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Crimson Desert
DESTACADO: Cobertura Gamescom 2025

Nuevas impresiones con Crimson Desert y su mundo abierto: Una refriega de fantasía nunca sentó tan bien

Aunque sobre el papel pueda parecer un típico juego de acción y fantasía, Crimson Desert se labra su propio camino en muchos sentidos.

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Ambientado en un continente devastado por la guerra, con un protagonista cenizo y de pelo oscuro, voz ronca y un montón de poderes que le convierten en el tipo más malo de la ciudad, Crimson Desert parece al principio un juego de fantasía con gráficos modernos, pero con los mismos tropos de años y décadas pasadas.

Después de jugarlo en la Gamescom, no puedo decir realmente que evite esa acusación, pero aunque parezca familiar en su fantasía, eso no es necesariamente algo malo para Crimson Desert. Si no estás familiarizado con las obras anteriores de Pearl Abyss, o no quieres leer tomos de lore para enterarte de lo esencial del mundo, la comprensión inmediata y la relación con obras anteriores como Juego de Tronos o The Witcher te ayudan a entender rápidamente lo que se te ofrece. Una vez que hayas reunido lo que necesitas a nivel superficial, podrás profundizar donde quieras en la política, las razas, las religiones y demás aspectos del mundo de Crimson Desert.

Crimson Desert

Jugamos como Kliff, el capitán de los Greymanes. Esencialmente, son una banda de guerreros de élite empeñados en defender Pywel de todas las amenazas entrantes y de los malhechores que habitan en el continente. En la sección de demostración que jugamos, un castillo amigo era atacado por fuerzas enemigas, lo que implicaba una batalla a gran escala, el control de unidades de artillería, y terminaba con un combate contra un jefe llamativo y bastante difícil como colofón. Algo que quedó claro e impresionó de inmediato en esta demo fue la escala de Crimson Desert. No teme tener a docenas de PNJ luchando entre sí en pantalla a la vez, ni limita la cantidad de explosiones que puedes lanzar para poner a prueba el PC de la demo. Ayuda a crear la sensación de que estos conflictos son continentales, y de que con nuestro llamativo manejo de la espada y nuestros poderes de ralentización del tiempo, realmente estamos marcando la diferencia como Kliff.

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Realmente notas que hay una fuerte fantasía de poder en juego aquí. Kliff parece sacado de la mente del tipo que quería estar unos niveles por delante del resto del grupo en tu mesa de D&D, pero decir que no es divertido participar en esa fantasía sería mentir. Pearl Abyss también quiere participar claramente en ella, ofreciéndote la mayor cantidad de movimientos ofensivos que he visto nunca en un juego de acción. Cada botón de la cara, parachoques y gatillo se utiliza al máximo. Se nota que Pearl Abyss trabajó en un MMO antes de esto.

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La cantidad de entradas es realmente abrumadora, e incluso después de una hora en el juego no puedo decir que haya entendido del todo el sistema de combate. Esto puede ser un gran filtro que impida a la gente disfrutar de Crimson Desert. Un breve tutorial hace todo lo posible por enseñarte, pero no puedo decir que hubiera superado la demo sin la ayuda de un desarrollador que me dijera los mejores movimientos para derrotar al jefe. No estamos hablando solo de ataques ligeros y pesados, y cuando combinas habilidades elementales, el poder de ralentizar el tiempo, el uso de un arco, un arma secundaria y más, me preocupa que mucha gente simplemente no quiera seguir jugando si necesita un bloc de notas o una hoja a su lado para recordar todas las entradas y lo que hacen.

Dicho esto, después de darme cuenta de que tus movimientos son esencialmente tu caja de herramientas, me pareció que el combate en Crimson Desert fluía mucho mejor. Pearl Abyss da prioridad aquí a la regla de lo genial, permitiéndote realizar movimientos que nunca se te habrían ocurrido con diferentes combinaciones de ataques y armas. Conseguí realizar un RKO a un enemigo a pie, que resultó ser un movimiento tan poderoso que el hombre que tenía detrás se rindió y murió por culpa de mi aura. Estar cerca de una pared también te permitirá saltar y golpear con una dulce patada en la mandíbula de un enemigo, y hay docenas, si no cientos, de animaciones únicas como esa que se suman a la sensación cinematográfica del combate y muestran la impresionante profundidad que Pearl Abyss ha puesto en él. Cuando pienso en los juegos de aventuras de acción y fantasía de los últimos tiempos, es difícil encontrar uno que haya tratado su combate con tanta reverencia. Un desarrollador mencionó que el objetivo era crear una sensación de juego de lucha con Crimson Desert y, sin embargo, parece que Kliff tiene el conjunto de movimientos de toda una lista de personajes de juegos de lucha.

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Crimson Desert

Como probablemente puedas deducir por los tráileres y las capturas de pantalla, Crimson Desert es un juego precioso. Su terreno es variado e impresionante. Sus personajes están bien definidos y detallados, con armaduras que brillan al sol. Sin embargo, aún no está claro cuánta sustancia hay para complementar este estilo. Es un juego de mundo abierto, que contendrá objetivos secundarios, actividades y mucho más, pero como hemos comprobado cada vez más últimamente, la gente quiere algo más que un bonito paisaje por el que deambular. Lo único que experimenté fue una misión de la historia principal, que tenía mucho encanto visual, tanto en su gameplay como en las escenas, pero es cierto que no tenía mucho gancho narrativo, aparte de que hay que derrotar a algunos malos. Espero que se demuestre lo contrario, pero parece que la historia de Crimson Desert está actualmente atascada en el fango de los tropos de fantasía en los que tanto se apoya. Aun así, podría ser divertido, y tendremos que esperar para verlo cuando tengamos acceso al juego completo el año que viene.

Los combates contra jefes son otro motivo de preocupación. Solamente me encontré con uno, pero debo decir que me dejó sin aliento. Un enorme caballero con un enorme escudo no te da ni un momento para pensar, lo que hace que el combate sea más molesto que cinematográfico, ya que te estás levantando del suelo cada dos segundos, y solo te da espacio para esquivar en lugar de entablar un duelo propiamente dicho. Estos combates también dependen de que conozcas todos tus movimientos, para que puedas elegir los mejores para una pelea. De nuevo, una tarea bastante difícil teniendo en cuenta que solo había tenido unos 45 minutos para acostumbrarme al combate.

Crimson Desert

Crimson Desert, desde un punto de vista narrativo y de fantasía, se parece mucho a cosas que ya hemos visto antes. Puede que eso le favorezca, o puede que no. Es difícil saberlo tras una hora con un juego de 50 horas. Lo que sí puedo decir es que el combate es increíblemente complejo, y recompensará a los jugadores que lo sigan tanto como molestará a los que adoran limitarse a machacar el ataque ligero para superar sus juegos de acción y RPG.

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