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Gillen McAllister

Todos los textos de Gillen McAllister

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Rocksmith 2014Score

Rocksmith 2014

Rocksmith regresa al escenario de tu casa tras afinar una fórmula que ya impresionó la primera vez. Ahora es más fácil aprender guitarra.

Autor: Gillen McAllister
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Thief - nuevas impresiones

Thief - nuevas impresiones

Me gustan tan poco los juegos de sigilo en primera persona casi como tanto los juegos de sigilo en tercera persona.

Autor: Gillen McAllister
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La Rebelión de las Máquinas (de Valve)

La Rebelión de las Máquinas (de Valve)

Ya lo anunciaban Stephen King o Morfeo. La creadora de Half-Life anuncia nuevo sistema operativo, PC de estilo consolero y mando. Todo para el año que viene.

Autor: Gillen McAllister
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HQ
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Ubisoft Digital Days 2013: lo bueno, lo raro y lo malo

Ubisoft Digital Days 2013: lo bueno, lo raro y lo malo

El evento anual de Ubisoft centrado en los productos digitales completó su tour mundial la semana pasada. Nuestros tres enviados informan desde París y dejan sus impresiones.

Autor: Gillen McAllister, Arttu Rajala y Martin Eiser
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Vídeo en directo: la historia de GTA

Vídeo en directo: la historia de GTA

Desde las 15:00 tienes algo diferente al Telediario que ver. Con nuestro vídeo por streaming en directo puedes repasar con dos redactores de Gamereactor las entregas de...

Autor: Gillen McAllister
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Top 7: las noticias de la Gamescom 2013

Top 7: las noticias de la Gamescom 2013

Durante la semana pasada, Colonia fue el epicentro de numerosos anuncios, revelaciones y sorpresas. Aquí seleccionamos siete historias de la mayor feria europea.

Autor: Gillen McAllister
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Dragon Age: Inquisition - primer contacto

Dragon Age: Inquisition - primer contacto

BioWare quiere reconquistar el mundo (abierto) de la fantasía. Vemos el tercer DA por primera vez en acción en Londres.

Autor: Gillen McAllister
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Disney InfinityScore

Disney Infinity

Analizamos la nueva plataforma de películas Disney adaptadas a juegos y muñecos. Starter Pack, muñecos, Toy Box... ¿hasta el infinito?

Autor: Gillen McAllister
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6 juegos clásicos que merecen 'reboot next-gen'

6 juegos clásicos que merecen 'reboot next-gen'

Fíjate: el Halo de Xbox One no lleva un número en el título. Los 'rebirth', 'reboot' o resurrecciones cobran aún más sentido con las nuevas consolas.

Autor: Gillen McAllister
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Opinión: el multijugador, como debe ser

Opinión: el multijugador, como debe ser

"El mercado AAA es muy competitivo. Las franquicias de Square Enix son juegos para un solo jugador, mucho menos populares que el multijugador".

Autor: Gillen McAllister
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La Serious Sam Collection ya a la venta

La Serious Sam Collection ya a la venta

La esperada Serious Sam Collection llegó a las tiendas británicas el pasado viernes, en versión Xbox 360. Recopilando cuatro títulos diferentes de la serie (Serious Sam...

Autor: Gillen McAllister
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Mario & Luigi: Dream Team Bros.Score

Mario & Luigi: Dream Team Bros.

Suele ser muy fácil calificar a Nintendo como el gigante japonés que hace todo juego lo más accesible posible para toda la familia. Podría denominarse "seguro y fácil".

Autor: Gillen McAllister
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Deus Ex: The FallScore

Deus Ex: The Fall

The Fall es una aventura independiente, de cuatro a seis horas (depende de si arrasas o exploras) en el universo Deus Ex que se acaba justo cuando empieza lo bueno.

Autor: Gillen McAllister
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Entrevista: el boxeo más real que pega en PS Vita

Entrevista: el boxeo más real que pega en PS Vita

Vivid Games quiere dejarlo tan claro como un directo nada más comenzar el combate: esto no es Real Boxing 2. Pero tras ganar unos kilos el simulador original para...

Autor: Gillen McAllister
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Project X ZoneScore

Project X Zone

Esta bienvenida rareza es mejor como proyecto vanidoso de fan-service que como S-RPG de combate táctico.

Autor: Gillen McAllister