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Gil en McAllister

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Ghost Recon: Future Soldier

Ghost Recon: Future Soldier

Nuevas impresiones: "en Ghost Recon, la IA es lo que tú hagas con ella. En tres de los cuatro niveles nos volvieron a inculcar la idea de que "I" significa equipo."

Autor: Gillen McAllister
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Resident Evil: RevelationsScore

Resident Evil: Revelations

"La división está equilibrada magistralmente, con los cambios sucediendo con la suficiente regularidad como para mantener tu interés".

Autor: Gillen McAllister
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Resident Evil 6: destripamos el tráiler

Resident Evil 6: destripamos el tráiler

En unos tres minutos, el tráiler debut es tan impactante que, si pestañeas, puedes perderte información clave y adelantos sobre lo que pasará. Aquí lo analizamos para una buena digestión.

Autor: Gillen McAllister
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Hitman: Absolution

Hitman: Absolution

"La incorporación de Instincts se hace para mantener a los jugadores concentrados en el mundo de juego, para que usen ojos y oídos para descubrirlo todo al momento."

Autor: Gillen McAllister
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MUD

MUD

MUD hornea los Motorcross World Championships como si fueran bizcochos, pero usando el molde del estilo más arcade. Lo catamos con estas primeras impresiones.

Autor: Gillen McAllister
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Housemarque, entre Furmins y estrellas

Housemarque, entre Furmins y estrellas

Nos sentamos con el productor Sami Koistinen; en principio para hablar de su último trabajo Furmins, pero al final tratando trabajos anteriores de la casa finesa (Outland y Super Stardust) y sus planes de futuro.

Autor: Gillen McAllister
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Compositores: la música de Bastion

Compositores: la música de Bastion

Una de las razones para el éxito del trabajo independiente Bastion, el juego descargable de 2011, es su maravillosa banda sonora. Darren Korb repasa sus mejores piezas.

Autor: Gillen McAllister
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Compositores: la música de Jason Graves

Compositores: la música de Jason Graves

Jason Graves lleva una década componiendo música de videojuegos, y en esta entrevista exclusiva repasa su trabajo con Gamereactor.

Autor: Gillen McAllister
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2011: el momentazo jugable del año

2011: el momentazo jugable del año

¿Apuntar con precisión en campos de batalla modernos? No. ¿El nacimiento del juego 3D sin gafas? Qué va. "Deus Ex te presionaba para contestar."

Autor: Gillen McAllister
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I Am Alive

I Am Alive

Detectamos un ligero e innecesario trasfondo de preocupación en la sesión de preguntas que siguió a la primera presentación de I Am Alive.

Autor: Gillen McAllister
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Assassin's Creed: RecollectionScore

Assassin's Creed: Recollection

"Hemos estado jugando desde su lanzamiento la semana pasada, pero aun así, sólo en los últimos días hemos conseguido pillarlo todo"

Autor: Gillen McAllister
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Conoce la nueva interfaz Xbox 360

Conoce la nueva interfaz Xbox 360

Damos la bienvenida al rediseñado Dashboard de la consola de Microsoft dando un paseo por sus novedades. ¿Quieres enterarte de todo?

Autor: Gillen McAllister y David Caballero
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Soul Calibur V - impresiones

Soul Calibur V - impresiones

Unas partidas con Ezio, los otros fichajes, los que vuelven y el impresionante editor de luchadores.

Autor: Gillen McAllister
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Furmins - impresiones

Furmins - impresiones

"Estudiarás y planearás la ruta de antemano, esperando con orgullo completar el nivel con un perfect en tu primer intento. No lo harás."

Autor: Gillen McAllister