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Final Fantasy VII

"No copiaremos Final Fantasy VII"

La clave del remake definitivo

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Con motivo de los 25 años de Final Fantasy, Gamereactor se ha acercado a los responsables nipones de la serie en Square Enix y les ha planteado una serie de cuestiones. Nada menos que Yoshinori Kitase (productor), Shinji Hashimoto (Senior Executive Managing Officer), Naoki Yoshida (director/productor, Final Fantasy XIV), y Yoshihisa Hashimoto (CTO, Luminous Studio) han respondido amablemente a todas las preguntas.

Una, como es casi obligatorio, se refiere al eternamente llevado y traído asunto del 'remake' del clásico Final Fantasy VII. Así entiende Square Enix sus posibilidades de realización:

¿Habéis llegado a considerar hacer el remake definitivo de Final Fantasy VII? ¿Qué os llevaría hacerlo?

Yoshinori Kitase: Hace 15 años, FF7 tuvo una enorme influencia en la escena de los videojuegos de aquellos tiempos, con su dramática historia renderizada en completo 3D CGI. Por eso el juego es tan querido por todo el mundo, incluso hoy en día.

Sin embargo, para hacer un remake de FF7 sería complicado limitarnos a simplemente resucitar ese mundo empleando la tecnología de la que disponemos hoy en día. No queremos solo una copia actualizada del original y sentimos que el momento concreto para hacer un remake sólo será cuando, como diseñadores, encontremos una forma significativa de hacer que FF7 forme parte de esta era.

Ahora, si eres un fan de Final Fantasy, deberías leer la entrevista exclusiva sobre su 25 aniversario.

Final Fantasy VII

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