"Desde luego, no fue un accidente."
Phil Spencer, vicepresidente de Microsoft, fue cuestionado por IGN durante el E3 sobre el icónico orbe de Crackdown que apareció en pantalla durante el evento de presentación de Xbox One.
El ejecutivo dijo que él "no cree que Crackdown esté del todo muerto", y a continuación hizo la siguente (aunque vaga) afirmación: "la progresión natural de un juego como Crackdown, y viste aquello apareciendo en el escenario, están en estos mundos abiertos y vivos de la nube".
El primer Crackdown, lanzado en 2007 por Realtime Worlds para Xbox 360, se llevó una ovación por su mundo sandbox habitado por policías superhombres. Después llegó una secuela en 2010, creada por Ruffian Games (formada por extrabajadores de Realtime Worlds).