Metroid Prime 4: Beyond - Guía para conseguir el Disparo Ígneo Cargado y el Superdisparo Ígneo
¿Buscas mejoras para una de las tres opciones de arma elemental de Samus Aran? Sumérgete para saber todo lo que hay que saber sobre el Disparo de Fuego.
Cualquiera que esté familiarizado con los juegos de Metroid Prime sabrá que parte del proceso consiste en encontrar actualizaciones y mejoras que permitan a Samus Aran hacer cosas nuevas para desbloquear otros lugares. Al fin y al cabo, estamos hablando de un METROIDvania... Sin embargo, en este último capítulo para Nintendo Switch 2, aparte de las diversas mejoras del inventario, hay algunas mejoras básicas y clave de las armas que podrías perderte, simplemente por no completar las mazmorras secundarias más cortas que están esparcidas por el mundo abierto.
Por si aún no has mejorado tus opciones elementales del cañón, aquí te vamos a contar cómo mejorar el Disparo Ígneo (el de fuego, vamos, el primero elemental que consigues). Si aún no lo tienes, aquí puedes consultar cómo hacerte con el Disparo Ígneo. Y si vienes a por helados o enchufes, también te contamos cómo potenciar el Disparo Gélido y cómo potenciar el Disparo Eléctrico.
En Metroid Prime 4: Beyond, Samus tiene cuatro opciones clave de armas alternativas entre las que puedes cambiar, siendo una de ellas los misiles (las mejoras para ésta están ligadas a la historia principal) y las otras tres son los disparos elementales de Fuego, Hielo y Electricidad. Los tres rayos elementales del cañón pueden mejorarse completando las seis mazmorras secundarias de la zona desértica del Valle de Sol, y para el Disparo Ígneo, esto es lo que tienes que hacer.
Dónde y cómo conseguir la mejora Disparo Ígneo Cargado
El disparo cargado de fuego, el primero que puedes probar, está cerca, pero con una salvedad... Para encontrar la mazmorra correcta, tendrás que dirigirte al Santuario de la escalinata de la reflexión, que no conocerás hasta después de completarla. Así que, como referencia, es la que está en el extremo izquierdo (oeste) del Valle de Sol, encima de la entrada a Espesura Iracunda.
Aquí está el truco. Necesitas el Disparo Eléctrico básico para abrir el bloqueo eléctrico de la puerta de esta mazmorra. Así que si no has llegado a ese punto en la historia principal, date la vuelta y busca otra cosa que hacer. Si tienes esa habilidad, abre la cerradura y baja la llave psíquica para acceder a la mazmorra.
Una vez dentro de la dádiva flamígera, en realidad es bastante sencillo avanzar, ya que todo lo que tienes que hacer es utilizar tu Disparo Ígneo para eliminar las telarañas que haya delante de la primera serie de puertas.
Entonces te encontrarás en una sala más grande con dos pedestales psíquicos frente a ti. La idea es sencilla. Ponte sobre uno y eleva el otro con tus poderes psíquicos, lo suficiente para que puedas saltar sobre él, antes de darte la vuelta y hacer lo mismo. Efectivamente, es un sistema parecido a una escalera en el que saltas entre los dos mientras ganas altura de forma constante. Una vez arriba, verás de nuevo una puerta bloqueada con telaraña, que es bastante fácil de despejar.
Pero, ¡espera! A la derecha de la puerta hay otro trozo de telaraña que se puede despejar para revelar un túnel de la morfosfera. Hazlo, lánzate al túnel con un salto bomba (es decir, salta, coloca una bomba y luego salta y sincroniza tu salto con la detonación de la bomba) para entrar en el túnel. Síguelo y serás recompensado con un Tanque de Energía (vamos, otra barra de vida).
Ahora vuelve a la puerta y avanza para encontrar la mejora que, de nuevo, tampoco tiene más truco. Recoge la recompensa y márchate.
Dónde y cómo conseguir la mejora Superdisparo Ígneo
En cuanto al espectacular Superdisparo de fuego, para empezar, tendrás que dirigirte a la mazmorra que está más al Norte en el desierto. Se llama Santuario de los anillos pétreos, pero no lo sabrás hasta que la hayas completado, así que simplemente dirígete a la ubicación que te indicamos en el mapa.
Para acceder a la mazmorra tendrás que quitar una cerradura elemental imbuida de hielo (un bloqueo gélido), lo que significa que si aún no has conseguido el Disparo Gélido básico a través de la historia principal, deja de leer, ya que no podrás seguir adelante. Si lo tienes, dispara una ronda de hielo a la cerradura y luego usa poderes psíquicos para bajar la "llave" a la "cerradura" y activar el ascensor: Un robo de primera clase. Ten en cuenta que tienes que subirte al ascensor para bajar la llave.
Entrarás en la minimazmorra, donde pronto encontrarás un extraño pedestal frente a ti. Escanea el pedestal con el psicovisor de Samus y se activará y creará una serie concéntrica de anillos giratorios, que tendrás que sortear y evitar disparando un tiro de Rayo de control (uno de los disparos de tres puntas de potencia psíquica a cámara lenta) al objeto situado en su centro. Cuando lo hagas, los anillos dejarán de girar y el pedestal bajará y te permitirá avanzar.
En la siguiente sala es donde encontrarás la mejora del Superdisparo Ígneo, y aquí no hay ningún tipo de trampa. Simplemente camina hacia arriba, cógela y ya está el trabajo hecho. ¿O no? Mira detrás del altar donde has conseguido el Superdisparo que lanza proyectiles ardientes y encontrarás un huequito para la morfosfera que esconde otra expansión elemental. Ahora sí, ya has completado una de las seis mazmorras.


















