Ya lo consideramos uno de los juegos más esperados de 2012 (pronto podrás leer nuevas impresiones en Gamereactor), pero aún hay mucho por saber del rompedor RPG de EA, Kingdoms of Amalur: Reckoning.
Por eso, una vez más (y es la quinta), nos sentamos con uno de los encargados de su desarrollo para acercarnos un poco más a su mundo de fantasía, ya muy cerca del lanzamiento en febrero. En este caso, David Luoto, director creativo, al habla: