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Mario & Luigi: Conexión Fraternal

Mario & Luigi: Conexión Fraternal - Guía para los tres códigos secretos

¿Te está costando averiguar los códigos en los edificios de oficinas? No llames al Profesor Layton, que ya llegamos nosotros al rescate.

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El bonito RPG Mario & Luigi: Conexión Fraternal sigue las reglas del género casi al pie de la letra, aunque a veces aporta algo de personalidad en cuestiones como las estadísticas de los personajes. En otras ocasiones, se desvía más hacia lo que podríamos definir como aventura gráfica. Es el caso de la Isla Pecunia (la de los edificios de oficinas) o la Isla Egupi (la del misterio de las huevas de los peces), donde aparte de enfrentarte a los enemigos y subir de nivel debes realizar labores de investigación.

En esta guía nos centramos en la Isla Pecunia, porque hay hasta tres códigos secretos por descifrar. Si te atascas en los despachos, no esperes a que al hermano pequeño se le ocurra una de sus geniales Ideas de Luigi para arreglarte la papeleta: mejor sigue leyendo nuestros consejos paso a paso. Piensa que este punto de la aventura es justo cuando has decidido si enviar a Luigi o a la princesa Peach como infiltrados (dejándose secuestrar) para encontrar el paradero de los ciudadanos raptados.

El código para el ascensor de Isla Pecunia

El primer acertijo es esencial para avanzar. Necesitas introducir un código para desbloquear el elevador que te permite explorar el resto del edificio y encontrar a los ciudadanos capturados. Las pistas que encuentras por el camino son bastante sencillas en comparación con los puzles de códigos posteriores, pero vamos allá.


  1. "Segundo por la izquierda: 3. A la derecha del todo: 7". Este mensaje lo han grabado los secuaces de Shocke en la pantalla que hay en la oficina de la derecha, subiendo la escalera. Ya tienes la mitad de la contraseña tal que así: X 3 X 7

  2. Primera cifra: Te entregan un boceto a lápiz en la recepción a modo de pista. A modo de jeroglífico, lo que debes interpretar es que tienes que contar cuántas mesas con planta hay en el lobby: 5 en total.

  3. Tercera cifra: De forma similar, pero ahora debes sumar cuántos botes con lápices y puertas de armario con pomo hay en el despacho de la pista 1. En total, son 8.

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¿Ya lo tienes? Efectivamente, el código para desbloquear el ascensor es 5487

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En realidad, si cuentas las hojas también vale, pero no se lo digas a nadie.
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Más tarde volverás a esta sala para probar otra combinación secreta.
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Código para abrir la prisión

El segundo código es más complicado y sirve para abrir la prisión, y aunque vayas corriendo a poner 6491 porque lo has visto anotado en las columnas del pasillo que conecta los dos edificios, ya te adelantamos que no es ese. Vamos paso a paso:


  1. Para la primera cifra, el jeroglífico indica que hay que contar cuántos triángulos ven las dos cámaras enfrentadas de la sala de la celda donde debes introducir el código. Si te acercas a las pantallas de las cámaras de vigilancia de este edificio, podrás ver lo que ven ellas. En este caso, 6 triángulos.

  2. La segunda cifra es el resultado de la operación entre las dos palmeras del pasillo de la izquierda. Menor que 6, mayor que 4, solo puede ser el 5.

  3. La tercera cifra, ahora sí, tiene que ver con el pasillo exterior y las notas en las columnas, pero debes hacer una operación. 6+4-9+1=2

  4. Por último, el cuarto dígito te pide que anotes lo que ve la cámara de los despachos. Desde su perspectiva, en la posición inferior hay un 9.

Con todo esto, puedes inferir que el código para abrir la prisión es 6529. ¡Estás a punto de desbloquear la acción tándem colabola!

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¿Cuál es el código alternativo?

Más adelante, cerca de los preparativos de cierta boda, verás que en la isla oficina aparece otra misión: El código alternativo. Resulta que hay una segunda combinación posible para la contraseña del ascensor, y que este código alternativo te dará acceso a un tesoro. Tentador, ¿verdad? El chaval que te encarga la misión te pide que investigues en las mesas nada más entrar al edificio a mano izquierda, frente al mostrador de recepción. Así obtienes las siguientes premisas:


  1. El código se compone de cuatro dígitos. De ellos, dos son menores que 5.

  2. El primero es el 3 y los demás van en incremento hacia la derecha.

  3. Son cuatro dígitos en total y todos juntos suman 23 (ahórrate la rima aquí).

Ya lo habrás calculado de cabeza: efectivamente, el código que cumple las tres condiciones solo puede ser 3479. De recompensa te llevarás 2x champiñón vida extra y 2x superjarabe.

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