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The Blood of Dawnwalker

Los próximos juegos de The Blood of Dawnwalker podrían tener una ambientación de ciencia ficción: "Nada está fuera de lugar en este momento", dicen desde Rebel Wolves

Durante nuestra visita a Celsius 232, hablamos con el director narrativo y cofundador del estudio, Jakub Szamałek, para saber más sobre este proyecto tan esperado.

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Hace un par de meses, durante el Summer Game Fest, el estudio Rebel Wolves hizo acto de presencia para confirmar que el esperado The Blood of Dawnwalker es solo el comienzo de una serie más amplia que no se limita a una época o escenario concretos. En ese momento, se reveló que se está barajando un proyecto sucesor ambientado en una época mucho más moderna, un cambio radical respecto al escenario medieval del título original que saldrá en septiembre y que recientemente ha alcanzado el estado 'Gold'.

Desde ese anuncio, Rebel Wolves también ha confirmado que las secuelas de The Blood of Dawnwalker buscarán dar el salto a nuevas épocas, al estilo de Assassin's Creed, algo sobre lo que ahora tenemos novedades.

Durante nuestra reciente visita al festival Celsius 232, tuvimos el placer de poder hablar con Jakub Szamałek, conocido por ser el director narrativo de The Blood of Dawnwalker, pero también cofundador de Rebel Wolves. En la entrevista completa (con subtítulos en español) que puedes ver a continuación, Szamałek nos habló de los planes futuros para la serie y de cómo esta permite al equipo de desarrollo dar rienda suelta a su creatividad.

"Lo que más me entusiasma es el concepto de saga. En el mundo de los videojuegos hay muchos juegos con secuelas, pero no siempre crean una trama global. Así que tienes un juego, es un juego genial, y luego viene otro juego genial, y hay algunos elementos en común, pero no... encajan para llevar a conclusiones generales.

Quiero decir, claro que ha pasado antes, pero hoy en día no es algo que veamos muy a menudo. Y me encanta la idea de ver cómo cambia Coen como personaje a medida que gana experiencia, mientras recorre el mundo y descubre más sobre las fuerzas ocultas que están en juego. Me encanta la idea de llevarlo por diferentes lugares y ver también qué parte de él seguirá siendo universal y en qué medida cambiará su carácter, además de recopilar las decisiones de los jugadores a lo largo del camino y usarlas para crear ramificaciones únicas y títulos adicionales que recompensen a los jugadores que se han mantenido fieles a la serie desde el principio.

Así que hay muchas cosas que esperamos poder hacer y convertir la serie en algo que se sienta como una épica saga de novelas que no se vea limitada por las definiciones de género. La fantasía oscura mola y eso es lo que es Dawnwalker 1, pero en el futuro quizá exploremos otros ámbitos. Teniendo en cuenta nuestros intereses creativos, queremos hacer cosas que nos emocionen, que sean novedosas y nos motiven, pero también pensando en los jugadores. Queremos seguir sorprendiéndolos y ofreciéndoles la mejor experiencia que podamos crear."

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Como Celsius 232 es un festival de fantasía y ciencia ficción, preguntamos específicamente si el hecho de no estar "limitado por las definiciones de género" significa que la ciencia ficción queda descartada de la serie Dawnwalker o no, a lo que Szamałek respondió lo siguiente.

"Nada está descartado a estas alturas, así que esto es solo el primer capítulo de lo que espero que sea una saga muy, muy larga y emocionante que madurará junto con los jugadores."

Así que, potencialmente, existe un mundo en el que un juego de Dawnwalker nos lleve a las estrellas o a una metrópolis cyberpunk bañada en neón. De momento, solo nos queda ver qué nos tiene preparado Rebel Wolves, más allá de The Blood of Dawnwalker, que sale a la venta para PC, PS5 y Xbox Series X/S el 3 de septiembre. Hace poco tuvimos la oportunidad de probar el juego y puedes leer nuestras impresiones completas y en detalle aquí.

The Blood of Dawnwalker

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