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League of Legends ficha a Vex, la campeona de la sombra perenne

El nuevo personaje estará disponible a partir del 23 de septiembre, y Riot aprovecha para detallar todas sus habilidades.

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Una yordle desganada que odia el color y siempre va acompañada de Sombra, una sombra con vida. Así es Vex, la Lúgubre, Campeona que se estrena en League of Legends el próximo 23 de septiembre, con la versión 11.19 del juego.

Riot Games lo está dejando todo a punto para su llegada en un par de semanas. Siendo la primera yordle que se suma al juego desde 2016, han querido ahondar un poco más en sus mecánicas de combate. Porque su compañera la hace especial, y porque todo jugador quiere conocer las habilidades de Vex.

Un personaje pensado para la calle central (mid-lane) y que disfruta con la miseria. Ese es nuestro resumen. Ahora, vamos a ver sus ataques y habilidades.

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Todas las habilidades de Vex, La Lúgubre

El 'moveset' de Vex se apoya en Sombra, la compañera de la Campeona y la que la hace tan especial. Es una sombra que siempre está ahí (incluso si desactiváis la opción de las sombras en los ajustes del juego), y que confiere a este personaje una naturaleza de combate bastante distinta a lo habitual en el MOBA:

Pasiva - Miseria y Pesimismo: Miseria mejora las habilidades básicas de Vex cada cierto tiempo, para que sus básicas interrumpan y aterroricen a sus rivales. Por su parte, Pesimismo marca a cualquiera que se deslice o teletransporte, recibiendo daño adicional y acelerando el 'cooldown' de Miseria.
Q - Proyectil Repelente: daño mágico causado con una onda que se lanza hacia adelante y que acelera al pasar cierto tiempo, a la vez que reduce su anchura. Causa Pesimismo en enemigos marcados.
W - Espacio Personal: se genera un escudo y una onda de choque que causa daño mágico en área. Al golpear a enemigos, les causa Pesimismo.
E - Oscuridad Amenazante: Sombra vuela a un punto aumentando de tamaño y, cuando llega, causa daño mágico, ralentiza y marca a cualquier enemigo con Pesimismo.
R - Estallido Sombrío: Sombra se lanza hacia adelante, golpea con daño mágico y marca a un enemigo. Si se vuelve a usar la habilidad, Vex se lanza al enemigo causando más daño.

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