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The Eternal Life of Goldman

Impresiones: The Eternal Life of Goldman - Un juego de plataformas que no deberías perderte

Hemos jugado a una demo ampliada y compartimos aquí nuestras opiniones.

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Me encantan los dibujos animados. Recuerdo cuando mi tío me cuidaba y tenía libre acceso a sus cintas VHS, algunas de las cuales eran auténticas joyas. Por ejemplo, había grabado un montón de dibujos animados antiguos, siendo mi favorito la eterna batalla de Tom contra Jerry. Me encantaban las bellas líneas y la personalidad de estas viejas películas. Todavía siento ese amor, pero sobre todo cuando encuentro juegos que poseen las mismas cualidades. Encontré eso en The Eternal Life of Goldman, que es mágico en su expresión y también un juego de plataformas bastante capaz, desarrollado por Weappy Studio y publicado por THQ Nordic. Tuve acceso a la demo, que ya se puede jugar en Steam, un poco antes que el resto de vosotros, y aquí están mis impresiones.

The Eternal Life of Goldman trata del anciano caballero Goldman, al que rápidamente llegué a asociar con el Tío Gilito de Patoaventuras, ya que es un anciano con bastón. Este bastón se puede usar para muchas cosas, la más importante probablemente sea que si saltas y pulsas un botón, puedes usarlo como arma, al estilo Shovel Knight (y DuckTales), ya que la forma de dañar a los enemigos es saltando encima de ellos con el bastón. Así que sólo tienes que saltar sobre muchas de las criaturas normales y luego hacer ese movimiento de canguro hacia abajo sobre las cabezas de las criaturas que te encuentres por el camino.

The Eternal Life of Goldman
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Lo bueno es que el bastón se puede ampliar con otras funciones. El bastón está dividido en tres partes: la parte superior tiene un asa que puede utilizarse, entre otras cosas, para colgarse de anillas por los niveles. Por ejemplo, hay secciones en las que tienes que utilizarlo para superar obstáculos puntiagudos colgándote de globos que flotan de un lado a otro. Si eliges una función diferente, puedes usar el bastón para causar daño, y la parte central también se puede sustituir, de modo que puedes elegir entre diferentes variantes que no saltan tan alto pero que se pueden usar para ciertos puzles del juego, o una versión metálica que te lleva más arriba pero que no se puede usar para las mismas tareas. La última parte del bastón también se puede utilizar de distintas formas, pero creo que estás empezando a entender de qué va el bucle de gameplay. Recuerda bastante a las ya mencionadas experiencias de DuckTales en las antiguas plataformas de Nintendo de los años 80 y 90, y también un poco a Shovel Knight, donde es una pala y no un palo con lo que saltas de esta manera. Estoy seguro de que habrá muchas más oportunidades de ampliar el palo en la versión completa de The Eternal Life of Goldman, pero yo sólo tuve acceso a una hora y media del juego.

Morí mucho al principio porque tenía que acostumbrarme, pero le cogí el truco bastante rápido. Cuando encadenas varios saltos y lo combinas con los movimientos de los enemigos, y saltas como una pulga feliz, la sensación es realmente perfecta.

The Eternal Life of Goldman

Y el entorno en el que saltas es superguay. La historia en The Eternal Life of Goldman la cuenta una madre a su hijo. No estoy del todo seguro del sexo, pero en realidad no importa. Habla del anciano caballero Goldman, que a sus ojos es un gran héroe. Además, el propio Goldman puede hablar con un montón de personajes del juego mientras se mueve por un entorno extremadamente bello. Los gráficos dibujados a mano son fabulosos a la vista y están realizados como una animación clásica fotograma a fotograma. Lo primero que notas al empezar el juego es que la cámara recorre un montón de árboles donde ves camaleones y lagartos monitor arrastrándose, bellamente dibujados a mano, mientras la cámara se acerca al grupo de islas donde se encuentra Goldman. Sé que la referencia a Cuphead es bastante obvia, pero ese es el nivel de arte y calidad visual del que estamos hablando. Es increíblemente bello.

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Cuando saltas por los numerosos niveles, hay tantos detalles que casi distraen. Hay algo que ocurre en el primer plano, algo en el fondo y algo en el medio por donde te mueves. Ves pájaros volando, volcanes escupiendo magma y lava, y en primer plano puedes ver una araña tejiendo su tela, por ejemplo. Es casi como jugar a un dibujo animado en directo. Disfruté cada minuto del juego, y combinado con el hecho de que el diseño del juego de plataformas en sí está muy bien hecho, hace que tenga muchas ganas de jugar a este pequeño pero gran juego.

The Eternal Life of Goldman

Los controles en sí son perfectos. Son superprecisos y sensibles, lo que también es necesario porque el juego es bastante difícil a veces. Por otra parte, también es bastante indulgente en cuanto a los puntos de control, por lo que no te echan demasiado para atrás cuando mueres. Si eres un mediocre de las plataformas como yo, vas a morir. Casi te lo puedo garantizar. El juego está dividido en pequeñas zonas, cada una de las cuales funciona como un pequeño puzle que tienes que resolver, ya sea utilizando el bastón de forma creativa o superando algunas secciones realmente difíciles y peligrosas con un preciso diseño de juego de plataformas. Me gusta mucho cómo The Eternal Life of Goldman te permite repetir las mismas pequeñas secuencias hasta que descifres el código. Por ejemplo, hay extrañas criaturas que te lanzan por los aires si saltas sobre ellas y te empujan hacia el suelo si, en cambio, presionas hacia abajo. Al mismo tiempo, globos venenosos y otras criaturas extrañas intentan matarte, así que tienes que idear constantemente nuevas pequeñas estrategias. Cuando por fin alcanzas uno de los muchos fénix que sirven de puntos de control, es a la vez angustioso y enormemente satisfactorio.

Si hay algo que me gustaría que cambiara en la versión completa de The Eternal Life of Goldman, son las largas conversaciones basadas en texto. Son bastante difíciles de leer en una pantalla de 4K, y son tan largas que varias veces perdí la concentración y me limité a hacer clic para volver a la parte de la plataforma. No creo que esa sea la intención. Espero de verdad que Weappy Studio añada actuación de voz o al menos la opción de texto más grande, ya que eso mejoraría significativamente la experiencia para mí. Pero aparte de eso, no tengo mucho de lo que quejarme. Estoy muy ilusionado con el juego, y ahora que todo el mundo puede probar la demo gratis en Steam, recomiendo sin duda que le des una oportunidad a The Eternal Life of Goldman si tienes la más mínima afición por los gráficos dibujados a mano y el diseño clásico de los juegos de plataformas.

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