La reaparición de Gods & Monsters, ya como Immortals: Fenyx Rising, ha estado refleta de fuerza y de mitología. Un tráiler cinematográfico de la aventura de Ubisoft Quebec inspirada en la Grecia Clásica ha abierto el segundo Ubisoft Forward. Un vídeo que ha terminado con la fecha de lanzamiento, el 3 de diciembre de este mismo año.
Su director ha reconocido desde el primer momento que ha cambiado mucho desde que lo enseñaron por primera vez. Ha segurado que todo este tiempo de desarrollo extra ha servido para convertirlo en un juego más grande del que tenían en mente inicialmente. Después ha pasado ha hacer una presentación del inicio de la historia, presentando a Fenyx y al resto de personajes que va a encontrarse por el camino. El cambio de aspecto de Fenyx se debe a que no hay un único modelo, sino que es personalizable en aspecto y también en equipamiento y armamento.
Es un juego multiplataforma, pero en esta ocasión Stadia es el sistema de preferencia. El propio Phil Harrison ha salido en el programa para anunciar que habrá una demo exclusiva para Stadia antes de que el juego salga a la venta. Los participantes, que tan solo requieren una cuenta, van a poder visitar una isla creada en exclusiva para estas probaturas.
De todo eso os hablamos en nuestras primeras impresiones de Immortals: Fenyx Rising.