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Guía de Deltarune Chapter 2: cómo desbloquear la ruta genocida

Deltarune Capítulo 2 tiene un final secreto que solo puedes desbloquear siguiendo la Ruta Pipis, una alternativa y desconocida. Te contamos qué pasos seguir.

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Con los antecedentes de Undertale, resultaba extraño que Toby Fox lanzara un Deltarune que, en su primer capítulo, insistía mucho en que las decisiones del jugador no importaban para el protagonista y su mundo. Lo que el creativo nunca afirmó era que no se pudiera influir en otros personajes. Y eso es algo que Deltarune: Chapter 2 ha dejado claro.

Muchos lo estaréis jugando ya, o lo habréis completado, incluso su jefe secreto, y os preguntaréis si hay alguna diferencia aniquilando a los enemigos o perdonándoles la vida. Lo cierto es que sí hay diferencia, pero no como esperáis. De forma similar a Undertale, hay una Ruta Genocida en el capítulo 2 de Deltarune que lleva a un final alternativo y a un desarrollo de los acontecimientos muy diferente.

¿Cómo se consigue esta ruta secreta, la Ruta Pipis? ¿Cómo se puede ver el final secreto de Deltarune parte 2? Te lo vamos a explicar, pero prepárate, porque va a sacar tu lado más manipulador y genocida.

Cómo desbloquear la ruta secreta (Ruta Snowgrave) de Deltarune Chapter 2

Aunque se le puede llamar ruta secreta o ruta genocida, este camino alternativo es conocido también como Ruta Snowgrave, por el hechizo que lo sella, o Ruta Pipis, tal y como aparece en el código del juego. Sea como fuere, el objetivo aquí es convertir a un personaje en concreto en un asesino, uno capaz de lanzar un letal hechizo capaz de fulminar a cualquiera de un golpe. Y no, no es Lancer.

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Como con Undertale, esto implica empezar a ver una parte más oscura del mundo de Kris y Susie, como también de Ralsei y la reina. Pero, sobre todo, implica hacer muy poderosa a Noelle y manipularla a través de Kris. Te lo vamos a explicar paso por paso.

Pasos a seguir: Noelle es la clave

Todo empieza cuando el equipo se divide en la zona de basura (Trash Zone) y Noelle se une a Kris. Aquí, tienes que empezar a manipular a tu nueva compañera para que saque lo peor de sí misma. Y no te preocupes porque todo lo que hayas hecho hasta ese momento da igual, el punto de partida de la Ruta Genocida es la llegada de Noelle.

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Una vez estés contigo, debes tener algo muy claro: solo puede atacar ella. Defiende con Kris en cada combate y deja que Noelle acabe con los enemigos usando su hechizo IceShock. No te preocupes porque, haciendo que Kris se defienda, se generarán suficiente TP para lanzar la magia con ella. Verás que, cuando acabas con un enemigo de esta forma, se queda congelado fuera del combate y que el juego además te dice que ella se está volviendo más fuerte.

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Con eso claro, tienes que volver atrás, a la Trash Zone. No te preocupes si se niega, solo tienes que insistir hasta que decida aceptar. Ignora sus quejas mientras vas de camino y recuerda que en los combates solo debe pelear ella mientras tú te defiendes. Una vez llegues a la zona, ve a la izquierda para interactuar con la puerta cerrada, la misma de la tienda de Spamton.

Es muy importante que luches contra todos los enemigos que veas e incluso los busques si fuera necesario. En caso de estar haciéndolo bien, cuando abandones la zona de la puerta cerrada, dirígete siempre hacia la derecha y verás que no hay coches por las calles, pero sí enemigos por estas. Si hay coches, te quedan enemigos por congelar. Sea como fuere, acaba con todo usando la magia.

Sigue avanzando hasta llegar al póster de la Noria Ferris (Ferris Wheel). Antes de interactuar con el póster, congela a todos los enemigos de la zona. Interactúa con el póster y elige:


  1. "I will ride with you" ("Me voy a montar contigo").

  2. "Noelle will ride with me" ("Noelle se va a montar conmigo").

Hecho esto, toca hablar con el NPC que hay a la derecha y, cuando surja la opción, escoge


  • "We're something else" ("Somos otra cosa").

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Después de terminar la conversación, cuando te alejes, el NPC os ofrecerá el objeto "Freeze Ring" ("Anillo Congelante"). Como no tendréis dinero suficiente para pagarlo, escoge constantemente la opción "Get it" ("Cógelo"). A base de insistir, Noelle se acabará haciendo con él, aunque el juego no muestra como. Ya podéis imaginar lo que hará con el pobre vendedor...

Cuando tengas el anillo, equípaselo a Noelle y prosigue. Ahora toca avanzar como seguirías en la partida normal hasta llegar a una serie de puzles en la ciudad. Por el camino, tras desactivar una barrera eléctrica, se activará una conversación entre Kris y Noelle y tendrás que escoger la opción "It's natural" ("Es natural") cuando diga que se planteó dejarte morir. Mientras tanto, recuerda eliminar a todo enemigo que se te cruce usando solo su magia congelante.

Si todo va bien, estarás pasando ya por una zona donde, habitualmente, habría coches moviéndose. Ahora no habrá ninguno y la música sonará de otra forma, buena señal de que estás siguiendo la ruta secreta, también conocida como Ruta Snowgrave o Ruta Pipis.

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Sigue avanzando y llegarás al segundo puzle de los ratones. En lugar de devanarte los sesos, insiste a Noelle con la opción "Proceed" y congelará el rompecabezas para seguir avanzando. Tendrás que darle a la misma opción varias veces hasta que ceda. Y tendrás que resolver el tercer puzle de la misma forma.

En la zona donde deberían estar pasando los coches, ve hacia abajo a la izquierda, la sala de Toby Fox, y entrarás a una parte donde hay un contenedor de basura. Interactúa con el contenedor y te dirá cuántos enemigos quedan vivos (si has seguido bien los pasos, deberían quedar 4). Lo necesitarás más adelante.

Avanza y congela a todo bicho que se menee. En las próximas 3 zonas deberían estar los 4 enemigos que te faltan. Mátalos con Noelle y vuelve al contenedor. Ahora, al interactuar con él te ofrecerá el "Ring of Thorns" ("Anillo de Espinas"). Cómpralo, por 2000 Kr y equípaselo a Noelle.

Con todo esto, nuestra compañera se habrá vuelto especialmente fuerte y tendrá un nuevo hechizo, Snowgrave, que cuesta el 100% TP con el anillo puesto. Sin él, su coste sería del 200%, imposible de ejecutar.

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Verás el hechizo cuando llegues al encuentro de Berdly al avanzar en la partida. Cuando des con él y se active el diálogo, elige la opción "Proceed" cuando aparezca. Con esto, empezará la batalla y, ahora, lo que tendrás que hacer es defender con Kris hasta poder usar el nuevo hechizo de Noelle, Snowgrave, que aniquilará automáticamente a Berdly dejándolo congelado (sí, el bloque de hielo es como el 'Shine' de Falco en Smash Bros.). Tendrás que insistir con el hechizo para que lo lleve a cabo.

Ruta Pipis hecha

A partir de ese momento, ya da igual lo que hagas. Has marcado a Noelle y has hecho que mate a uno de sus amigos. Prosigue sin problemas y te encontrarás con Susie y Ralsei y verás que empiezan a aparecer pequeños cambios respecto a la ruta normal. Ya da igual lo que hagas con los enemigos.

Guarda la partida en cuanto puedas y compra objetos y lo que necesites, porque el jefe final de la Ruta Pipis de Deltarune: Chapter 2 es el jefe secreto de la ruta normal: Spamton NEO. La reina se negará a pelear y entrará en razón, pero, a la hora de llegar al portal, este se cruzará en tu camino. Durante la pelea, tendrás que acabar pidiendo ayuda, y ya imaginarás quién dará el golpe final.

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A partir de ahí, el desenlace es distinto. Berdly no despertará del sueño, porque probablemente habrá muerto. Además, en la visita al hospital, elige que has ido a ver a Noelle y que no fue un sueño. Después, si entras de nuevo al armario, verás que la reina se siente sola al no haber nadie más con ella.

El nuevo camino está escrito. Por si acaso, no te deshagas de esta partida, porque nunca se sabe lo que puede implicar de cara a futuros episodios. Parece que, esta vez, la Ruta Genocida (Ruta Pipis) se va a alargar durante años, y va a traer cola...

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