Nos encontramos lejos de los campos de batalla de Normandía o Stalingrado, pero esta nueva aventura narrativa se las arregla para darnos uno de los juegos más apasionantes situados en la Segunda Guerra Mundial.
Durante la Gamescom hablamos con los desarrolladores de este hermoso indie sobre su peculiar estilo y que ha sido el primer título publicado de Don't Nod.
También aprendimos por qué las mecánicas complicadas no siempre son necesarias para crear un juego difícil en una entrevista con los responsables de su estudio PortaPlay.