Forza Horizon 6 - Guía de los coches esenciales que necesitas para conquistar Japón
Japón está repleto de actividades que completar, pero para hacerlo con eficacia tendrás que tener un amplio garaje de máquinas variadas.
Los juegos de la serie Forza Horizon siempre están absolutamente repletos de actividades que completar. Hay carreras regulares y extravagantes eventos de Exhibición, pero también toneladas de coleccionables que recoger e innumerables objetivos adicionales que marcar en forma de Trampas y Zonas de Velocidad, Zonas de Derrape, Señales de Peligro y eventos de Trailblazer. Aunque muchos de estos desafíos se pueden completar con un supercoche común y corriente, a menudo te encontrarás con desafíos más exigentes que requieren vehículos más refinados y modelos diseñados para completar tareas más específicas con un mayor efecto.
Con este fin, después de haber visto y completado la mayor parte de lo que Forza Horizon 6 tiene reservado en su mapa normal, hemos elegido una lista de coches que han demostrado valer absolutamente cada crédito que cuestan en el camino hacia el 100%.
Nissan GT-R Nismo (R35)
Este coche te llevará a través de la mayoría de las actividades de Forza Horizon 6. Es tu caballo de batalla, un coche que puede aguantar intensas carreras de Touge, dominará a la competencia en las escenas de carreras callejeras, puede navegar fácilmente por el mapa más amplio y te facilitará conseguir dos o más estrellas en la mayoría de los desafíos de mundo abierto. Sin embargo, el truco con este coche es no sobreajustarlo. Mantenlo en los límites del S1 (alrededor de 800 de potencia), o lo estarás empujando hacia el territorio de los hipercoches y los juguetes de pista extremos, que está un poco más allá de donde este coche funciona mejor. Además, tiene un precio bastante asequible de 256.500 créditos, lo que lo convierte en una adquisición ideal al principio del juego.
Ariel Atom 500 V8
En una línea similar a la del Nissan GT-R, este coche es un coloso de rendimiento asequible. Puedes hacerte con un modelo básico por 180.500 créditos y luego mejorarlo hasta casi la máxima potencia, convirtiéndolo en un titán indomable de las pistas que actúa como un motor cohete sobre cuatro ruedas. Será acosado y empujado por coches más grandes, pero si puedes manejar el par motor y la potencia que desprende este pequeño chasis, deberías poder conseguir tres estrellas en muchas actividades y destrozar muchas de las carreras del juego avanzado.
Ford RS200 Evolution
Te regalan este coche al completar el Evento de la Muñequera de Presión del Muelle, y vaya si es un regalo. Es uno de los coches más agradables de conducir del juego, e incluso sin introducir ninguna mejora en su chasis, deberías ser capaz de arrasar a la competencia en la mayoría de las pruebas de rally y todoterreno, e incluso dominar las actividades de Trailblazer y las Trampas y Zonas de Velocidad todoterreno.
Lamborghini Revuelto
En algún momento tendrás que hacerte con un hipercoche de verdad (a menos que tengas el Pack de Bienvenida y acceso a un Mercedes-AMG One) y cuando llegue ese día tendrás que encontrar un modelo que puedas permitirte. El Revuelto es la solución, ya que este hipercoche cuesta sólo 346.750 créditos y es bastante versátil con sus mejoras, hasta el punto de que puedes convertirlo fácilmente en una bestia de circuito y carretera capaz de superar fácilmente las 230 mph, o incluso en un modelo que sea capaz de enfrentarse a escenarios todoterreno, facilitando el aplastamiento de algunas de las trampas y zonas de velocidad todoterreno más rebeldes.
Mazda RX-7 Tipo R
Hay un buen número de Zonas de Derrape por todo Japón y no todas son fáciles de superar. Para conseguir las tres estrellas que se ofrecen, necesitarás un coche hecho para el drifting y, por qué no, rendir homenaje a la que quizá sea la película de drifting más famosa de la historia: Tokyo Drift. Sí, el Mazda RX-7 Type R es un modelo eficaz para el drifting, suponiendo que mantengas la distancia entre ejes de tracción real y lo equipes con piezas deportivas y piezas de drifting cuando proceda. Esta versión del coche no servirá para mucho más, pero hará drifting con nota, lo que no está nada mal para un coche que sólo cuesta 38.000 créditos.
#2 Audi Sport Quattro S1
A estas alturas estamos empezando a meternos en la vena de los coches muy caros, pero por nuestra experiencia, hay pocos vehículos que se desenvuelvan en tareas todoterreno como lo hace este Quattro. Mejóralo pensando en el rally puro y llegarás a los 900 con un coche que puede ir a toda velocidad por autopistas a más de 220 mph mientras se desliza por caminos todoterreno como si fuera asfalto a más de 160 mph. Hay pocos retos todoterreno que este coche no pueda conquistar y suelen ser los pocos en los que necesitas un vehículo absolutamente descomunal...
Koenigsegg Jesko
Hay unas cuantas, y realmente queremos decir unas cuantas, trampas de velocidad, señales de peligro, incluso carreras, en las que necesitas un auténtico monstruo para superarlas. Hay una gran variedad de opciones en Forza Horizon 6, pero el Jesko es una herramienta versátil que ofrece más de 1.600 CV y un peso relativamente bajo teniendo en cuenta toda esa potencia. Así que si necesitas cruzar más de 600 metros para ver una señal de peligro, ir a toda velocidad por una autopista a más de 260 mph, o hacer el trabajo de una letanía de otros hipercoches en una carrera callejera o de aceleración, el Jesko hará todo lo que necesites que haga y algo más. La pega es que este coche cuesta 3.325.000 Créditos, lo que significa que es una inversión para el final de la partida, a menos que tengas suerte con los Derrapes.
¿Hay algún otro coche que creas que debería ser un básico esencial en el garaje? Si es así, dínoslo en los comentarios.














