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Exclusiva GDC: entrevista y nuevos detalles de Hunger

Hablamos con Ola Holmdahl y Andreas Johnsson sobre el espeluznante 'teaser' de Hunger y muchas más cosas.

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El director ejecutivo de Tarsier Studios, Ola Holmdahl, y el vicepresidente ejecutivo y director técnico, Andreas Johnsson, nos concedieron una entrevista en exclusiva durante la GDC de la semana pasada (bueno, en el apartado Game Connection, técnicamente) en la que nos hablaron de su nueva IP, Hunger, y el inquietante tráiler de avance que lanzaron poco antes.

"Queremos completar un prototipo para garantizar primero que este sea un juego divertido, y estamos muy cerca de ese punto", nos comentan los representantes de Tarsier. "[Hunger] es una mezcla. El sistema de juego es sencillo, como un plataformas basado en físicas y puzles, pero se combina con el suspense y los gráficos expresionistas que ya se pueden notar en el 'teaser'". El estudio también accede a comparar este proyecto con su anterior trabajo original The City of Metronome.

Échale un vistazo a la conversación completa en el siguiente vídeo (y reproduce el 'teaser' más abajo si te lo perdiste en su día):

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