Super Giant Games han dejado a los jugadores echar un breve vistazo a su proceso de desarrollo de videojuegos. Durante la PAX East celebrada este fin de semana en Boston, el estudio se atrevió a enseñar un concepto jugable muy verde del aclamado título 'indie' Bastion.
Greg Kasavin, director creativo del equipo, también mostró el prototipo creado en 2009 a Kotaku, subrayando los pasos del proceso de diseño cuando el estudio pretendía afianzar las ideas que finalmente derivarían en el juego completo.
Ese producto final, lanzado el verano pasado, fue todo un éxito entre crítica y público. Conoce más sobre el mundo de Bastion con su análisis y la entrevista sobre su Banda Sonora Original.