El pasado mes de noviembre los desarrolladores del estudio Treyarch, responsable de Call of Duty: Black Ops 3, anunciaron que pronto permitirían y apoyarían la creación de modificaciones por parte de los usuarios para la versión PC de su juego. Hoy, ese proceso de apertura a la creatividad de la comunidad (que otras compañías como Bethesda también han realizado en los últimos años y puede incluso llegar a consolas) ha alcanzado un punto clave, pues Treyarch ya ha empezado a enviar invitaciones a una selección de 'modders' privilegiados para realizar un testeo alfa privado con las herramientas de edición.
Las 'modding tools' permitirán a los usuarios crear nuevos mapas o cambiar otras partes del juego. Una vez termine la fase de pruebas alfa, Treyarch planea ir ajustando y mejorando las herramientas y luego ponerlas a disposición de toda la comunidad en beta abierta.
Black Ops 3 se convierte así en el primer juego que permite de forma oficial los mods desde Call of Duty: World at War, del mismo estudio, que salió en 2008.