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El nuevo PS Plus se abre al lanzamiento simultáneo de juegos de PlayStation Studios

Jim Ryan, CEO de PlayStation, niega que vaya a ser algo disponible cuando arranque el servicio, pero está abierto a hacerlo más adelante.

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Finalmente, Spartacus era el nombre en clave para la fusión de Plus y Now. Sony anunció ayer su nuevo modelo de suscripción online, con más de 700 juegos en camino de todas las generaciones de PlayStation, tres tarifas diferentes y una propuesta que ya hemos detallado a fondo. Sin embargo, en comparación con Game Pass, hay una diferencia clave entre ambos servicios: el lanzamiento simultáneo de juegos first party.

Los títulos de PlayStation Studios no estarán disponibles de lanzamiento en el nuevo PlayStation Plus, al menos tal y como el servicio está concebido de cara a su estreno en junio. ¿Significa eso que no pueda suceder en el futuro? Según Jim Ryan, CEO de PlayStation, no, o sí. El mandamás de la compañía ha hablado con GamesIndustry para mostrar su postura. Cree que llevar esos títulos a este servicio el mismo día que salen a la venta no es algo que encaje con su modelo actual de negocio.

"En cuanto a poner nuestros juegos en este servicio, o en cualquiera de nuestros servicios, en su lanzamiento... Como bien sabéis, no es un camino que hayamos recorrido en el pasado, y no es un camino que vayamos a recorrer con este nuevo servicio. Tenemos la sensación de que, si hiciéramos eso con los juegos que creamos en PlayStation Studios, ese ciclo virtuoso se romperá. El nivel de inversión que necesitamos hacer en nuestros estudios no sería posible y el efecto que esto causaría en la calidad de los juegos que hacemos no es algo que los jugadores quieran."

El nuevo PS Plus se abre al lanzamiento simultáneo de juegos de PlayStation Studios

A pesar de esto, Ryan es muy consciente de que todo puede cambiar muy rápido, y más con lo visto estos dos últimos años dentro y fuera del sector. Aunque ese "ciclo virtuoso" del que habla implica lanzamientos tradicionales que generen ingresos y permitan invertir con más fuerza en estudios, también sabe que la idea se puede plasmar a largo plazo. Solo hay que ver cómo, en el último año, Sony ha comenzado a lanzar juegos de PS Studios de PS4 en PC.

"Por eso, no quiero dejar nada escrito en piedra. Lo único que digo es que el enfoque que vamos a adoptar ahora mismo es a corto plazo. Con la manera en la que funciona nuestro modelo de publicación, no tiene sentido. Sin embargo, las cosas pueden cambiar muy rápido en esta industria, como ya sabemos."

El nuevo PlayStation Plus tiene mucho camino por delante y es de esperar que evolucione con el paso del tiempo. Quizá en otros cuatro años, como esa ventana que menciona Ryan, llegue a ser lo suficientemente rentable como para permitirse el lanzamiento simultáneo de los triple A de PS5 y no se limite a esas pruebas anticipadas en forma de demo que han prometido para el plan más caro.

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