Gamereactor



  •   Español

Iniciar sesión
Gamereactor
noticias
No Rest for the Wicked

El lanzamiento de la versión 1.0 de No Rest for the Wicked se ha pospuesto hasta marzo de 2027

Los desarrolladores necesitan más tiempo para pulir la experiencia, que ahora mismo está «cerca, pero cerca no es suficiente para nuestro lanzamiento de la versión 1.0».

Suscríbete a nuestra newsletter

* Campo obligatorio
HQ

Entre la avalancha de juegos que llegarán este otoño, el desarrollador Moon Studios tenía pensado sumarse a la fiesta sacando No Rest for the Wicked del acceso anticipado y lanzando el juego en su versión 1.0, además de llevarlo a consolas. Pero ya no será así, ya que el lanzamiento de la versión 1.0 se ha retrasado de este octubre a marzo de 2027.

En una publicación en las redes sociales, el equipo de Moon Studios explica que son un "equipo pequeño y que exigimos a nuestros juegos un nivel de calidad en el que no vamos a transigir." El desarrollador va más allá y explica que la versión actual del juego está "cerca, pero "cerca" no es suficiente para nuestro lanzamiento 1.0."

En cuanto a para qué se utilizará ese tiempo extra, Moon Studios promete que se centrará en mejorar el rendimiento, pulir el sistema de clases y, en general, dar los últimos retoques a todo el juego. Por eso "preferimos tomarnos unos meses más antes que lanzar algo que sabemos que aún no es perfecto."

El siguiente paso es organizar una beta abierta del juego en diciembre. Además, los que hayáis comprado el juego en Steam seguiréis pudiendo reclamar las recompensas del Founder's Pack hasta el 1 de enero, mientras que los fans de PlayStation ya podréis realizar la reserva del título a partir de enero de 2027. Además, se está preparando otro Wicked Inside, del que se darán más detalles muy pronto.

No Rest for the Wicked

Contenido relacionado



Cargando más contenido