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Hearthstone: Heroes of Warcraft

El Gran Torneo de Hearthstone arrancó con caída de servidores

Los sistemas de Blizzard no pudieron soportar la enorme afluencia de jugadores pese a las grandes expectativas. Ahora ya funciona sin problemas.

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Ya lo adelantó un bando de los de antaño: el Gran Torneo de Hearthstone: Heroes of Warcraft iba a empezar en agosto, y de hecho arrancó finalmente en la tarde-noche de ayer, día 24.

La segunda expansión del fenómeno de cartas coleccionables digitales (DCCG) incorpora 132 nuevos naipes y una colección de hechizos y acciones inéditas, según describe Blizzard en su comunicado:

"Esta expansión pone más de 130 caballerescas cartas sobre la mesa (redonda), además de nuevas y emocionantes mecánicas de juego que harán las delicias de los duelistas e inspirarán nuevas estrategias en la creación de mazos.

El Gran Torneo sitúa a los jugadores en el continente helado de Rasganorte, donde hace tiempo los héroes de la Cruzada Argenta celebraron un prestigioso torneo para elegir a los campeones más valientes y poderosos de la tierra. Aunque el mal que subyugó este reino ha sido derrotado y el orden se ha restablecido, ¡las justas continúan en una competición llena de diversión!

Esta expansión presenta a los duelistas nuevas y potentes herramientas para sus arsenales, lo que les permitirá motivar a sus audaces campeones con la mecánica Inspirar o desafiar a los oponentes a un combate individual en su modo más honorable: las justas. Los esbirros inspirados, que se activan al usar el poder de héroe, pueden aumentar su fuerza, restaurar su salud y hasta pedir refuerzos. Las justas son enfrentamientos individuales entre esbirros aleatorios sacados del mazo de cada jugador. Hay mucho en juego: si el jugador que comienza gana una justa, obtendrá una jugosa bonificación."

Sin embargo, pese al tono celebrador de la nota, el arranque del Gran Torneo no fue como la comunidad habría deseado. La expectación era tal que los millones de jugadores que quisieron conectar al mismo tiempo terminaron tirando los servidores, y de ahí que el arranque para muchos sucediera más bien después de cenar. Blizzard pidió disculpas y paciencia mientras intentaba recuperar las máquinas y poner el servicio online, pero de la hora de lanzamiento anunciada (las 19:00), algunos usuarios estuvieron a la espera hasta las 23:00, y parece que el trato de favor lo recibieron los americanos, con muchos más problemas de acceso desde España y el resto de Europa.

Si te has apuntado al Gran Torneo, nuestro experto en el juego Ricardo Esteves ya está estudiando las novedades para preparar otro de sus artículos dedicados, al estilo de las guías de Hearthstone: Heroes of Warcraft ya publicadas.

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