El director de Shadow of the Colossus: "La era de las mecánicas de juego ha terminado"
En su lugar, vamos a seguir viendo cómo se perfeccionan las mecánicas existentes y se centra la atención en el aspecto o la sensación de los juegos.
El director de Shadow of the Colossus y The Last Guardian, Fumito Ueda, cree que vivimos en una época en la que no necesitamos nuevas mecánicas en cada juego actual. En su lugar, Ueda cree que veremos más juegos que mejoren lo que ya existe.
En declaraciones a DenfaminicoGamer, Ueda habló sobre su reacción ante el último juego del creador de Katamari, Keita Takahashi. "Probablemente pensaba: 'la era de las mecánicas de juego ha terminado'", dijo. "Me pregunto si ya no estamos en la era en la que necesitamos proporcionar nuevos dispositivos o nuevas mecánicas de juego en cada partida".
"Lleva diciendo esto desde Journey" añadió el propio Takahashi. Ueda siguió diciendo: "Aunque la mecánica no sea nueva, puedes centrarte en la sensación y el arte. Te guste o no, es mejor perfeccionar la mecánica existente".
Ueda está trabajando actualmente en un juego titulado Project Robot, que sigue envuelto en el misterio. Se reveló el año pasado, pero aparte de un breve teaser, realmente no tenemos información tangible sobre él. Sin embargo, por las palabras de Ueda, quizás no deberíamos esperar que reinvente completamente la rueda.







