A principios de este año, una gran cantidad de juegos de supervivencia llegaron a Steam. Tras el éxito masivo de Palworld, a algunos de estos juegos les fue bien, mientras que a otros les costó destacar. Nightingale fue un juego que nos gustó bastante en nuestras primeras impresiones, pero estaba claro que aún quedaba trabajo por hacer.
Incluso los desarrolladores admitieron que no estaban del todo satisfechos con el aspecto del juego, y ayer se reveló que no había tenido el éxito comercial suficiente para evitar despidos en el equipo. La oficina británica del desarrollador Inflexion Games va a cerrar, y habrá una reestructuración en el estudio canadiense.
"Aunque este es un momento difícil para todo el equipo", se lee en un post en X/Twitter del director ejecutivo de Inflexion, Aaryn Flynn.
"Seguiremos trabajando incansablemente, junto a nuestros jugadores, mientras avanzamos como estudio".