El cofundador de Avalanche revela que el desarrollador estaba trabajando en su propio Crimson Desert a finales de la década de 2000
El director creativo y cofundador de Avalanche, Christofer Sundberg, desearía que el editor se hubiera quedado para ver AionGuard hasta su finalización.
Si algo ha demostrado Crimson Desert es que a mucha gente le encanta la libertad total en sus videojuegos. La capacidad de mirar a una montaña y decir "quiero escalarla" y luego ir a hacer exactamente eso es muy poderosa, y al parecer Avalanche estaba trabajando en un juego para aprovechar esa sensación mucho antes de que surgiera Crimson Desert.
En declaraciones a PC Gamer, el director creativo y cofundador de Avalanche, Christofer Sundberg, dijo que AionGuard, el juego de fantasía en el que estaba trabajando el estudio sueco a finales de la década de 2000, habría sido exactamente igual que Crimson Desert. "Era exactamente eso. No he jugado lo suficiente a Crimson Desert, pero teníamos todo lo que he visto de Crimson Desert en los planes para ese juego", dijo.
Por lo que parece, el juego funcionaría como un Just Cause de fantasía. Te meten en un mundo que hay que retomar/salvar, y puedes ir destruyendo y capturando bases enemigas como mejor te parezca. Sin embargo, el proyecto no se llevó a cabo, ya que el editor de entonces se retiró.
"Se firmó con un gran editor que tiene muchas IP famosas. Y entonces volvieron a cambiar de dirección empresarial y quisieron centrarse en sus IP existentes en lugar de en las nuevas. Rompieron con nosotros con un mensaje de texto, cosa que nunca les perdonaré", dijo Sundberg.

