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      Battlefield 2042

      EA lo apuesta todo al negro con el "Universo Battlefield"

      La franquicia pasa de un único proyecto a varios simultáneos, con cambio de directiva en DICE y numerosos estudios implicados en su futuro.

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      Aunque Battlefield 2042 haya tenido el estreno que ha tenido, entrando en el peor rincón de Steam, no cabe duda de que se trata de una de las franquicias más importantes de EA. Debido a eso mismo, la gigantesca editora ha anunciado que va a redoblar su trabajo en Battlefield, con la intención de convertir la serie en un "universo Battlefield" en el que trabajarán numerosos estudios al mismo tiempo.

      Información que proviene de manos de GameSpot y que apunta a una EA que quiere crear todo un abanico de juegos de Battlefield que encajen con distintos públicos. Entendemos que esto podría significar tener un shooter moderno, otro de la Guerra Mundial y otro futurista de forma simultánea, por ejemplo, con diferentes estudios de EA encargándose de cada uno y liberando carga de los hombros de DICE.

      Electronic Arts ya había tanteado este terreno antes. Sin ir más lejos, reclamó a varios equipos que tuvieron que detener sus proyectos para colaborar en el desarrollo de Battlefield 2042. Por el momento, la compañía no ha concretado los pormenores de su nuevo plan, pero sí ha indicado que los equipos implicados están repartidos por Europa y América.

      Vince Zampella asume el mando tras la marcha del director general de DICE

      La guinda del pastel es el hombre que se encargará de dirigir a Battlefield en esta nueva senda: Vince Zampella. El jefe de Respawn Entertainment, la misma que va a dar carpetazo a Titanfall y que sigue alimentando a Apex Legends, se encargará de llevar el timón junto con Rebecka Coutaz (ex-Ubisoft Annecy) tras la marcha de Oskar Gabrielson, antiguo director general de DICE al que también ha seguido Fawzi Mesmar.

      Gabrielson ha querido lanzar el siguiente mensaje sobre su marcha de DICE a finales de año:

      "Hay muchísimos buenos recuerdos del trabajo con nuestros equipo. DICE tiene algunos de los mejores talentos en la industria y el equipo está en muy buenas manos."

      Movimientos que recuerdan a los últimos virajes de Activision en relación con Call of Duty: Warzone. ¿Querrán en Electronic Arts seguir un ritmo similar?

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