Análisis: Docked - Un adictivo simulador, pero algo repetitivo
Otro de esos simuladores que no sabías que existían, pero que tras jugarlo resulta bastante interesante.
Cuando me ofrecieron analizar este título, dudé. ¿Mover contenedores? Mi especialidad es aventurarme por el ancho mundo en aventuras, rescatando princesas y todo eso. Pero al mismo tiempo, no soy de las que rehúyen un reto. Además, he disfrutado con los retos de Expeditions: A Mudrunner Game, y de hecho sigo jugando al fantástico Roadcraft del año pasado. Así que, a pesar de algunas reservas, me puse mi mejor mono y me dirigí al puerto.
En realidad, estoy agradecido de haberlo hecho. Sentarse en grandes grúas resultó sentarme perfectamente. Despierta en mí una especie de adicción al "sólo un poco más" que me mantiene sentada allí durante horas. Así que, aunque en realidad no haces más que trasladar contenedores de un sitio a otro, Docked gestiona muy bien esta tarea.
Aunque no lo he dicho antes, el personaje de este juego se llama Tommy. Cuando una tormenta azota Port Wake, es él quien tiene que arrimar el hombro y ayudar a su padre y a sus colegas a que el negocio vuelva a florecer. Todo comienza cuando te diriges a la cabina de una gigantesca grúa STS para empezar a cargar, y rápidamente queda claro que se necesita bastante habilidad y delicadeza para hacer el trabajo lo mejor posible. Para asegurar un contenedor, tienes que colocar la grúa con precisión milimétrica sobre él. Afortunadamente, una gran parte de la pantalla está ocupada por una guía de referencia rápida de todos los controles de la máquina, y una vez que empiezas a sentirte cómodo, es fácil hacer clic en ella, o volver a traerla para refrescar la memoria.
Además de las enormes grúas utilizadas para cargar y descargar la carga de los barcos, también hay mucho trabajo que hacer en el propio puerto. Aquí, puedes ponerte al volante de otros tipos de vehículos, aunque a menudo son alguna versión de una grúa. No tardas en darte cuenta de que el trabajo en sí puede llegar a ser bastante repetitivo. Pero así es como funcionan los desafíos en un juego, después de todo. En realidad, el único inconveniente importante aquí es que Roadcraft lo hizo mucho más variado y mejor. Claro, el tema aquí es el trabajo en el puerto, concretamente el trabajo de grúa, mientras que Roadcraft ofrece montones de tareas diferentes. Pero también es el hecho de que te veas obligado a hacer trabajos bastante similares, y a veces incluso a repetir los que ya has hecho, lo que hace que a veces sea un poco difícil mantener el interés. Aunque hubo momentos en los que estuve mucho tiempo sentado conduciendo, necesité algunos descansos para no cansarme. En el juego, puedes hacer dos trabajos al día, quizá para simular las jornadas laborales del personaje, pero más probablemente para que la parte de gestión, que también está presente aquí, tenga espacio para funcionar.
Además de los trabajos que haces tú mismo, también hay varios contratos que puedes aceptar para ganar algo de dinero extra. El dinero se utiliza para mejorar el puerto y comprar nuevos vehículos, lo que a su vez te permite progresar para poder aceptar nuevos y mayores trabajos. En pocas palabras, permite que avance la historia. Por desgracia, esta parte de la gestión de las finanzas y los contratos es muy escasa y podría haberse desarrollado mucho más. También habría estado bien ver que los contratos que firmas crean un poco de vida y movimiento en el puerto, pero supongo que eso podría tener algo que ver con mantener los efectos visuales más estables.
Porque aunque las máquinas y el entorno son detallados e impresionantes, Docked lucha un poco con las actualizaciones de imagen a veces. También da un poco de pena, como ya se ha dicho, que no haya más grúas y trabajadores que se ocupen de los contratos que has firmado. Todo eso no son más que números en una pantalla. Habría sido divertido tener un poco de automatización y otros vehículos en movimiento para darle vida a todo. Afortunadamente, hay una excelente atención al detalle en las máquinas que manejas tú mismo, y cuando tienes que jugar a uno de esos ingeniosos minijuegos para reparar una máquina, te das cuenta realmente del meticuloso cuidado que se ha puesto en los detalles. Creo que Docked funciona bien gráficamente, aunque es una pena que la velocidad de fotogramas baje de vez en cuando.
También está muy bien que Docked interrumpa los días de trabajo con un poco de charla radiofónica entre los personajes, y que haya una variedad de tareas desafiantes y variadas. Pero, sobre todo, es muy divertido controlar las máquinas. Me encuentro sentada y completamente concentrada cuando estoy fijando cabrestantes a algo que hay que mover de un lado a otro del puerto. Y cuando puedo cambiar entre distintos tipos de vehículos, sigo pensando que la variedad es bastante buena. Sin embargo, me habría gustado ver más de esto: cargar algo en un camión que luego conduces para descargarlo. Sé que ya he hecho varias comparaciones con Roadcraft, pero allí tenía exactamente esa variedad de tareas y máquinas diferentes. Aquí, es un poco demasiado de lo mismo.
Aunque es bastante indulgente en cuanto a controles y precisión, también hace un gran trabajo para que todo resulte realmente entretenido. Tienes que manejar la carga con cuidado. Fracasas si la dañas demasiado y tienes que volver a empezar la tarea. Nunca es especialmente estresante, pero es un reto en términos de precisión, y a medida que te conviertes en un mejor conductor, también se vuelve más entretenido. Hay ayudas visuales claras en todo momento; siempre sabes lo que hay que hacer, y también puedes cambiar entre varias perspectivas diferentes.
En primera persona, todo se vuelve mucho más desafiante, pero también más realista, por supuesto, pero debo admitir que prefiero ver las máquinas desde distintas perspectivas desde el exterior. Por encima de todo, lo más importante aquí es la sensación de divertirme cuando me siento en la cabina de una máquina. Puede que Docked consista esencialmente en mover cosas pesadas, pero lo hace de forma brillante, y sentarse detrás de un joystick en cualquiera de las máquinas es, como sabemos por una vieja leyenda de Internet, lo que te da poder. Así pues, me resulta difícil ver cómo se podría hacer este tipo de simulador de forma más entretenida de lo que Docked consigue hacer. A pesar de que hay algunas partes sin desarrollar y de que sufre un poco por el hecho de que su título anterior, Roadcraft, es mejor en casi todos los aspectos. Si te gustaron los juegos anteriores del desarrollador, éste es sin duda algo que deberías probar.




