Nathan Camarillo es el productor de Crysis 2 para Crytek y quiso compartir unos minutos con Bengt y las cámaras de GRTV para celebrar el lanzamiento de su aclamado shooter (análisis ya disponible en Gamereactor) durante la reciente GDC de San Francisco.
Según Camarillo, el reto más complicado para el equipo de desarrollo fue "hacer que el juego funcionara en las tres plataformas (PC, PS3, 360) a la vez", pues era el primer proyecto de estas características para la compañía. Tratando la tecnología que da forma y vida a Crysis 2, el productor incide en que "el poder del nuevo motor se nota más allá de lo visual, en todo lo que pasa y la libertad de decisión".
Visualiza la entrevista completa para más información. Si te gustan los juegos de Crytek querrás saber que, confirma Camarillo, "haremos anuncios emocionantes muy pronto".