Siempre es un placer que un videojuego te sorprenda gratamente. Me suele ocurrir cada vez menos, pero Bionic Bay, de Mureena Oy y Psychoflow Studio, es sin duda un juego que me pilló desprevenido. Sin adelantarme a los acontecimientos, permíteme afirmar de entrada que se trata de un juego que clava su estilo y su tema en un grado muy fino, ofreciendo una experiencia que entretiene y desafía, a pesar de ser también bastante rudimentario en multitud de puntos. Así que no perdamos más tiempo, zambullámonos en por qué Bionic Bay podría convertirse en tu próxima obsesión plataformera.
Para los que no lo sepan, Bionic Bay es un trepidante título que mezcla puzles con plataformas y que sigue a un científico que, tras un experimento desastroso, se encuentra atrapado en un mundo biomecánico y posee habilidades extraordinarias. Utilizando estas habilidades, el objetivo es saltar, brincar y saltar a través del peligroso mundo, todo ello con el fin de encontrar al resto de tu equipo, determinar qué salió mal y, asimismo, localizar una vía de escape para volver a una realidad familiar. Esencialmente, piensa en un juego de plataformas fluido y difícil como Dustforce o Celeste, y ahora combínalo con un puzzle basado en la física similar al que encontrarías en Portal, todo ello mientras juegas desde una perspectiva y en niveles 2,5D que se asemejan a Inside o Limbo. Puede parecer una combinación confusa, pero en la práctica funciona a las mil maravillas.
La jugabilidad de Bionic Bay gira principalmente en torno a técnicas básicas de plataformas. De nuevo, se trata de un juego puramente 2,5D, lo que significa que no tienes que preocuparte de la precisión que conlleva el movimiento en tercera dimensión. En su lugar, se pone un gran énfasis en superar lo que inmediatamente parecen huecos imposibles, trampas y peligros absurdamente caóticos, y estresantes encuentros cronometrados. Para ello, puedes utilizar acciones de movimiento básicas como correr, saltar, rodar, agarrarte a salientes, y una combinación de todas ellas para desbloquear técnicas de movimiento ligeramente más intrincadas, como rodar antes de saltar y luego zambullirte en el aire para ampliar masivamente la distancia de tu salto. A esto hay que añadir una serie de habilidades especiales que adquieres a lo largo del viaje, y que pueden incluir cambiar la gravedad, ser capaz de interactuar e intercambiar lugares con objetos, rebotar en láseres y peligros específicos como un pinball, y mucho más. Una vez más, puede parecer complejo, pero en la práctica fluye increíblemente bien y ofrece la cantidad justa de desafío para que no te sientas demasiado abrumado, pero aun así tengas una agradable sensación de logro cuando completes un nivel.
Mureena y la gente de Pyschoflow han hecho maravillas con el diseño de niveles de Bionic Bay. Cada nivel ofrece algo diferente que dominar y superar, manteniendo al jugador en vilo durante cada paso del viaje. Es un juego de plataformas admirable en este sentido, porque nunca te aburres ni te resulta demasiado familiar lo que se te presenta. En parte, esto se debe también a la excelente dirección artística, que incluye niveles y una estética que llamarán constantemente tu atención con un uso extravagante y vibrante del color. Para un mundo biomecánico que utiliza muchos colores oscuros, la forma en que el desarrollador juega con los colores, las sombras y los elementos brillantes luminosos significa que Bionic Bay nunca te defraudará visualmente.
Mientras que el juego de plataformas, el estilo artístico y la estructura de los niveles son de la máxima calidad, Bionic Bay se resiste un poco en lo que respecta al audio y la narrativa. Hablando de esto último, en este juego no hay diálogos ni apenas texto, lo que significa que la historia es más bien algo que interpretas a partir del mundo que rodea al personaje. Esto no se gestiona tan eficazmente como se podría, y a medida que avanza el juego empiezas a pasar por alto la historia en favor de disfrutar simplemente de las fantásticas y emocionantes plataformas y de la desafiante jugabilidad. Lo mismo puede decirse del audio. Sin la ayuda de una narrativa y unos diálogos, el audio tiene dificultades para destacar, siendo en última instancia bastante anónimo y olvidable.
Pero, de nuevo, no se acude a un juego como Bionic Bay en busca de una presentación audiovisual del mismo nivel que, por ejemplo, Planet of Lana u Ori and the Blind Forest. Este es un juego para los que buscan plataformas emocionantes y reñidas, y en este aspecto el juego lo supera con creces. Los desarrolladores señalan que es el sueño de cualquier speedrunner y es difícil rebatirlo, aunque un jugador normal disfrutará simplemente avanzando por el juego a su propio ritmo, que normalmente puede ser bastante rápido gracias a los refinados sistemas de plataformas y movimiento y al excelente diseño de los niveles. Cuando combinas esto con el soporte online, que te permite competir con otros jugadores en estos desafiantes y fluidos niveles, e incluso anotar tu puntuación en las tablas de clasificación, cada vez está más claro que éste será un juego de primera para los aficionados a las plataformas más exigentes.
Bionic Bay y su acción dura y exigente no será para los aficionados a las plataformas que se deleitan con Spyro the Dragon o Kirby, pero aquellos que disfrutan del mayor desafío que supone Crash Bandicoot y juegos como Mario Maker se enamorarán absolutamente de este juego. Hace lo suficiente desde el punto de vista de la jugabilidad y el diseño de niveles para destacar, mientras que la dirección artística y los efectos visuales siguen atrayendo y manteniendo tu atención. Por supuesto, no le vendría mal un poco más de enfoque desde el punto de vista narrativo para que su campaña fuera más memorable, y el audio y la banda sonora son, como mucho, serviciales, pero aparte de estos problemas menores, Bionic Bay impresiona y es absolutamente un juego que los aficionados a los juegos de plataformas deberían tener en cuenta.