Beast of Reincarnation sí que tiene zonas que explorar, pero no es un mundo abierto
Aunque tenga misiones secundarias y algunas zonas más abiertas, el juego no será un RPG de más de 100 horas.
Beast of Reincarnation, el último título de Game Freak, la desarrolladora de Pokémon, no cuenta con un mundo abierto totalmente explorable. Tiene zonas con secretos y misiones secundarias que descubrir, pero, aun así, su duración total es mucho menor de lo que cabría esperar de un RPG de acción moderno.
En una entrevista con Game Informer, el director de Beast of Reincarnation, Kota Furushima, confirmó que cuenta con "aproximadamente 10 "fases" [que abarcan] unas 30 horas de gameplay." Cabe destacar que, una vez superado el tutorial, verás que el mundo se abre un poco, pero nunca te permitirá recorrerlo de punta a punta, pasando decenas de horas persiguiendo signos de interrogación.
La exploración también cuenta con la ayuda de tu compañero lobo, Koo. En Beast of Reincarnation, Koo no es solo una herramienta de combate, según Furushima, ya que tu amistoso compañero canino a menudo te avisará de la presencia de enemigos u objetos cercanos. "No queríamos que Koo se convirtiera en una herramienta autónoma que, básicamente, fuera solo otra arma más para el jugador, ni tampoco queríamos crear una situación en la que el jugador tuviera que estar muy pendiente de [Koo]", dijo Furushima.
Beast of Reincarnation saldrá a la venta el 4 de agosto en PC, PlayStation 5 y Xbox Series.






