BCN Game Fest by IndieDevDay es el mayor evento de videojuegos del sur de Europa, y en 2025 reunió a más de 17.000 asistentes que compartieron 65 actividades y pudieron ver y probar más de 200 juegos, desde indie hasta AA.
Los espacios de formación y negocio también aumentaron este año, con la presencia de distintas incubadoras, universidades, y 40 publishers presentes para ojear y cazar los títulos que se publicarán en los próximos meses y años.
Un año más, Gamereactor fue el medio oficial internacional del evento, llevando a toda Europa las voces y "dev stories" de una selección de proyectos y desarrolladores, ponentes y artistas destacados. Podrás encontrar nuestra cobertura especial de BCN Game Fest reunida en esta página dedicada.
Hablamos en el BCN Game Fest con la gente que está detrás del proyecto de secuela de Freddy Hardest, que llegará en 2026, 40 años después del original.
Autor: Ben Lyons el 17 de noviembre 2025 a las 17:31
El concepto de fotografía en primera persona está siendo sometido a firmes desafíos de nomenclatura debido a un juego de carreras de PS3 y a una famosa banda...
Charlamos con la directora creativa Mariona Valls durante el BCN Game Fest y nos da las claves para esta aventura en la que la comida tiene un papel protagonista.
Hablamos con los desarrolladores de este título cozy que mezcla el misterio de una leyenda local contado como una visual novel con una mecánica de costura realmente interesante.
Autor: Ben Lyons el 16 de octubre 2025 a las 13:42
Hemos hablado con el director creativo del próximo shooter/slasher inspirado en contenidos televisivos para saber cómo contará su historia más allá del juego principal.
Autor: Jonas Mäki el 15 de octubre 2025 a las 01:04
"Esta sensación arcade que se respira en los juegos, los clásicos arcade de Sega mucho Jet Set Radio ha sido una influencia increíble tanto en términos de gameplay como de estilo..."
Kepler, Bandai Namco, Focus y Team17, junto con el socio tradicional del IndieDevDay, Devolver Digital, entre las empresas dispuestas tanto a ver nuevos lanzamientos indie/AA como a mostrar sus nuevos juegos.