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Syndicate: jugamos tres mapas co-op

Syndicate: jugamos tres mapas co-op

Cómo se emplean las tácticas avanzadas durante las batallas de Syndicate es algo que destaca y que no encontrarás en otro juego.

Autor: Bengt Lemne
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Sniper Elite V2

Sniper Elite V2

Nuestra tarea no será fácil en Sniper Elite V2, pero tampoco la de Rebellion Games si quiere resucitar la serie que lleva dormida siete años.

Autor: Lorenzo Mosna
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Ghost Recon: Future Soldier

Ghost Recon: Future Soldier

Nuevas impresiones: "en Ghost Recon, la IA es lo que tú hagas con ella. En tres de los cuatro niveles nos volvieron a inculcar la idea de que "I" significa equipo."

Autor: Gillen McAllister
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Darksiders II - nuevas impresiones

Darksiders II - nuevas impresiones

"Algunos pasajes nos recordaron a Assassin's Creed, Uncharted o Prince of Persia. Hay un mayor énfasis en la aventura, y parece funcionar".

Autor: Martin Eiser
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Rainbow 6: Patriots

Rainbow 6: Patriots

"Perspectiva en primera persona. Un hombre sentado en casa, viendo las noticias, su mujer al lado. Entonces, alguien llama a la puerta..." Vemos el nuevo Rainbow 6 en Montreal.

Autor: Oskar Nyström
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Mass Effect 3 - impresiones con Kinect

Mass Effect 3 - impresiones con Kinect

Reconocimiento de voz para dar órdenes: "no estoy seguro de si me acostumbraré a gritar a mi Xbox 360, pero los resultados son bastante satisfactorios."

Autor: Thomas Blichfeldt
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Hitman: Absolution

Hitman: Absolution

"La incorporación de Instincts se hace para mantener a los jugadores concentrados en el mundo de juego, para que usen ojos y oídos para descubrirlo todo al momento."

Autor: Gillen McAllister
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MUD

MUD

MUD hornea los Motorcross World Championships como si fueran bizcochos, pero usando el molde del estilo más arcade. Lo catamos con estas primeras impresiones.

Autor: Gillen McAllister
HQ
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Kingdoms of Amalur: Reckoning

Kingdoms of Amalur: Reckoning

"Nadie cuenta entre sus planes con eso de salvar el mundo, de ahí el héroe que vuelve después de muerto, sin objetivos."

Autor: Bengt Lemne - impresiones
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Binary Domain - impresiones

Binary Domain - impresiones

Desde el principio estuve disparando balas infinitas contra una barrera constante de tropas enemigas.

Autor: Mike Holmes
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I Am Alive

I Am Alive

Detectamos un ligero e innecesario trasfondo de preocupación en la sesión de preguntas que siguió a la primera presentación de I Am Alive.

Autor: Gillen McAllister
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Soul Calibur V - impresiones

Soul Calibur V - impresiones

Unas partidas con Ezio, los otros fichajes, los que vuelven y el impresionante editor de luchadores.

Autor: Gillen McAllister
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Final Fantasy XIII-2

Final Fantasy XIII-2

"Es Terminator con un giro de depredador sexual, pero sabemos de sobra que es el cinismo el que lo define así".

Autor: Gillen McAllister
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Transformers: Fall of Cybertron

Transformers: Fall of Cybertron

Los Transformers, esos robots disfrazados, vuelven por tercer año consecutivo y con grandes promesas. Queda mucho, pero ¿se convertirá en el mejor juego de Transformers? Es capaz.

Autor: Arttu Rajala
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UFC Undisputed 3

UFC Undisputed 3

"La serie Undisputed, sin embargo, ha vendido como churros, y con el modo Pride, parece que lo seguirá haciendo."

Autor: Petter Hegevall
HQ
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Syndicate - impresiones co-op

Syndicate - impresiones co-op

Hemos manipulado los implantes cerebrales de la gente en nuestra primera partida al esperado 'reboot' de Syndicate.

Autor: Bengt Lemne
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Lego Harry Potter: Años 5-7

Lego Harry Potter: Años 5-7

Es el regreso a Hogwarts para la versión en bloque de Harry, pero podríamos estar ante el mejor juego LEGO de todos.

Autor: Lorenzo Mosna
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Assassin's Creed: Revelations

Assassin's Creed: Revelations

¿Qué crees que estarás haciendo cuando tengas 52 años? Ezio Auditore da Firenze dice que se irá a escalar torres...

Autor: Nick Cowen
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Sine Mora

Sine Mora

¿Qué harías si supieras exactamente cuánto tiempo te queda? El tiempo es tu vida en Sine Mora.

Autor: David Caballero
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Max Payne 3

Max Payne 3

"La animación cuando deja caer el rifle y saca las pipas de las pistoleras sería suficiente para que los enemigos comenzaran a rezar, si no fueran meras inteligencias artificiales."

Autor: Rasmus Lund-Hansen
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Dragon's Dogma - impresiones TGS

Dragon's Dogma - impresiones TGS

¿Cómo se jugaría The Elder Scrolls si lo hicieran en Japón? Dragon's Dogma podría ser, sin ningún problema, la respuesta a esa pregunta...

Autor: Bengt Lemne
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Syndicate

Syndicate

"En el nuevo Syndicate te verás rodeado, tendrás que dominar tus hacks y es fácil que mueras varias veces antes de completar un nivel".

Autor: Jonas Elfving
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Las Aventuras de Tintín

Las Aventuras de Tintín

Tintín pronto tendrá su película de animación. Y como suele pasar, un nuevo videojuego. Y ya lo hemos visto.

Autor: Lorenzo Mosna
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Ninja Gaiden 3

Ninja Gaiden 3

El juego de Ryu Hayabusa conserva sus brutales raíces, solo que esta vez incluye un toque de humanidad...

Autor: Martin Eiser y David Caballero
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SSX y RiderNet

SSX y RiderNet

Snowboarders que bajan picos de vértigo haciendo trucos imposibles de una forma que nunca habían experimentado. Y casi sin darse cuenta, están retándose entre sí...

Autor: David Caballero
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Darksiders II

Darksiders II

Año y medio después del primer Darksiders, la aventura de Death es más salvaje, fluida y espectacular...

Autor: Philip Lauritz Poulsen y David Caballero
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Soul Calibur V

Soul Calibur V

Rasmus se ha puesto minifalda y ha cogido la espada más grande que tenía para entrar en la historia de Soul Calibur. Estas son sus impresiones desde Colonia.

Autor: Rasmus Lund-Hansen
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FIFA Street

FIFA Street

Recrear lo que han vivido todos los cracks de hoy en su juventud... o esa afición que aún puede que sigas tú también en tu ciudad.

Autor: David Caballero
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Lollipop Chainsaw

Lollipop Chainsaw

Suda51 vuelve, cómo no, con uno de los juegos más locos de la Gamescom 2011. Elementos clave: una cheerleader en minifalda, una cabeza parlante y un instituto lleno de zombis.

Autor: Lorenzo Mosna
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Aliens: Colonial Marines

Aliens: Colonial Marines

Una de las pelis de acción más memorables del siglo y un estudio de renombre a cargo de la continuación del videojuego.

Autor: Rasmus Lund-Hansen
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Steel Battalion: Heavy Armor

Steel Battalion: Heavy Armor

"Nuestra conducta en el interior de la mecha afectará al juego. ¿Merece la pena estar pendiente del equipo o manejar el tanque?"

Autor: Martin Eiser
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Black Knight Sword

Black Knight Sword

Lo último de Grasshopper Manufacture y Digital Reality tiene títeres, monstruos y caballeros, con una presentación sin igual y la intención de que todos puedan acercarse a los 'sidescrollers'.

Autor: David Caballero
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Risen 2: Dark Waters

Risen 2: Dark Waters

¡Arrrr! Queremos volver a ser piratas y con Risen 2 saben exactamente lo que pedimos, ¡pero estas aguas aún están muy, muy verdes!

Autor: David Caballero
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Gotham City Impostors

Gotham City Impostors

Prepara los leotardos y la capa. Los imitadores de Batman y Joker están en la ciudad.

Autor: Lorenzo Mosna
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Borderlands 2

Borderlands 2

"El beneficio de los modelos de armas fácilmente reconocibles que tienen ventajas específicas sin duda alentará la experimentación del jugador"

Autor: Bengt Lemne
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GoldenEye 007 Reloaded

GoldenEye 007 Reloaded

Los usuarios de PS3 y 360 dijeron "Nunca Digas Nunca Jamás" y GoldenEye 007 recargará su potente propuesta en otoño en las consolas HD.

Autor: David Caballero
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Catherine

Catherine

Uno de los juegos más misteriosos del año llegará definitivamente a Europa en dos meses. Quedamos con Catherine en Alemania... y nos vuelve locos.

Autor: Lorenzo Mosna
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Rise of Nightmares

Rise of Nightmares

Es un juego tontamente divertido, la experiencia que esperas mientras estás sentado en tu salón, aunque en este caso de pie.

Autor: Gillen McAllister
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Gears of War 3 - la campaña

Gears of War 3 - la campaña

"Así arranca la campaña de Gears 3, con el grupo recién desembarcado del Raven's Nest y explorando una isla hasta arriba de Locust..."

Autor: Lorenzo Mosna
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Batman: Arkham City: desplegando alas

Batman: Arkham City: desplegando alas

Echamos un vistazo rápido a los pasos finales del desarrollo del nuevo Batman. Sin duda, uno de los trabajos más perfeccionistas, y por tanto prometedores, de toda la generación.

Autor: Jonas Elfving y Gillen McAllister
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Rage

Rage

"Ofrece profundidad a futuro y satisfacción al instante, solo posible reacción y precisión. Es un FPS con las miras de un action-RPG."

Autor: Gillen McAllister
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Dead Island

Dead Island

Más grandes es mejor y Dead Island puede llegar a ser muy grande. Puede que termine por implantar un nuevo modelo a seguir.

Autor: Gillen McAllister
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Sonic Generations versión 3DS

Sonic Generations versión 3DS

"Esta demo demuestra que el Sonic Team está escarbando bien para encontrar y sacar a relucir los mejores momentos de Sonic"

Autor: Gillen McAllister
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Driver: San Francisco Multijugador

Driver: San Francisco Multijugador

"Pertece a los sonidos suaves funk, soul y disco, pero el multijugador de Driver: San Francisco es punk: corto y violento."

Autor: Gillen McAllister
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Dishonored

Dishonored

"La idea principal es que en lugar de utilizar acero y carbón, esta industrialización llegó gracias al aceite de ballena."

Autor: Christofer Olsson
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Ghost Recon: Future Soldier

Ghost Recon: Future Soldier

Entre los mejores de la feria, Ghost Recon: Future Soldier también se queda con uno de los "momentazos" del año, todo por un simple gesto: dos manos, separándose entre sí.

Autor: Emil Ryttergaard