Impresiones de Diablo IV: 4 razones por las que merece la pena en consola
Hemos jugado al esperado título de Blizzard en PlayStation 5 y estamos deseando poder seguir explorando más contenidos.
Impresión final: Deliver Us Mars borda el suspense y la atmósfera, pero falla en la escalada
Nos hemos ido de misión a Marte en la continuación de la aventura interactiva de ciencia ficción de KeokenN Interactive.
Autor:
Ben Lyons
Impresión final: The Devil in Me es más The Dark Pictures, para bien o para mal
Hemos vuelto a probar la cuarta entrega de la antología de terror antes de su lanzamiento en noviembre y hay un par de cosas nuevas a destacar.
Impresión final: Sonic Frontiers tiene potencial, pero sigue pareciendo una Esmeralda del Caos en bruto
A pesar de haber viajado hasta Hawai para probar el juego, todavía no puedo decidirme por Sonic Frontiers.
Impresiones: God of War: Ragnarök ha sido amor a primera vista
Ya hemos disfrutado de las primeras horas de la secuela de Santa Monica Studio y os dejamos nuestra opinión al respecto.
Impresiones con Street Fighter 6: 24 derrotas y 1 victoria
O cómo salir escaldado y con algunas lecciones aprendidas de la beta cerrada.
Autor: Sergio Figueroa
¿Será WRC Generations al rally lo que FIFA 23 al fútbol?
Nacon y KT Racing se despiden de la licencia oficial de la FIA con un simulador "híbrido" entre nostalgia y novedades.
Impresiones: Asterix & Obelix XXXL: The Ram From Hibernia es mucho más que aporrear romanos, y nos encanta
La gran variedad de formas de resolver los combates y los puzles con todo tipo de herramientas y movimientos nos han conquistado, ¡por Tutátis!
Autor: Alberto Garrido y Rebeca Reinosa
Primeras impresiones: Call of Duty: Modern Warfare II
La beta abierta del shooter de Activision Blizzard nos deja un muy buen sabor de boca con un título que promete dar mucha guerra.
Autor: Pablo Álvarez
Impresiones: Probamos Nier: Automata y Dragon Quest Treasures en Nintendo Switch
Unas valoraciones rápidas tras probar ambos juegos durante el evento de Square Enix en Londres.
Autor:
Ben Lyons
Primeras impresiones: Wo Long: Fallen Dynasty toma el camino de Sekiro con la herencia de Nioh
Un RPG de acción de Team Ninja, sí, pero mucho menos Nioh y mucho más Sekiro que cualquier otro que hayamos visto antes.
Impresiones: Jugar a Lego Bricktales nos trae de vuelta bonitos recuerdos de la infancia
El equipo detrás de Bridge Simulator está intentando, bloque a bloque, crear la experiencia más inmersiva de Lego hasta la fecha, y lo hemos probado por nosotros mismos en la Gamescom.
Impresiones: Valkyrie Elysium aporta un giro A-RPG al Ragnarök mitológico
Ya hemos podido jugar el próximo título de acción y RPG de Square Enix, y lo cierto es que nos ha dejado muy sorprendidos.
Autor:
Ben Lyons
Lo último de Bob Esponja es la nueva promesa de los juegos de plataformas
Lo hemos visto en acción y hemos hablado con sus desarrolladores. Se ve tan divertido como fluido y estamos deseando jugarlo con o sin la ayuda de Globo Patricio.
Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion tiene algunas mejoras bienvenidas, pero le falta chispa
Hemos probado el próximo juego de Square Enix en Londres y tenemos varias opiniones sobre lo que hemos visto.
Autor:
Ben Lyons
Impresiones sobre Deliver Us Mars: Lo más cerca que estaremos del planeta rojo
Hemos podido disfrutar de una sesión de juego durante la Gamescom y os contamos todo lo que puedes esperar de está aventura de ciencia ficción totalmente inmersiva.
Autor: Alberto Garrido y Rebeca Reinosa
Assassin's Creed Mirage parece algo así como un final
Ubisoft ha levantado el telón del siguiente juego de Assassin's Creed y nos han dado algo más de información sobre ello.
Autor:
Ben Lyons
El título de terror táctico Aliens: Dark Descent nos ha asustado de verdad
Durante la Gamescom hemos visto nuevos detalles sobre cómo el nuevo título de acción en equipo añade terror a la mezcla.
Todo sobre PAW Patrol: Grand Prix, el Mario Kart de la Patrulla Canina
Volvemos al Centro de Mando de Bahía Aventura tras jugar el "Paw Patrol Kart" en la recta final hasta su fecha de lanzamiento.
Hyenas: Hemos visto el shooter de Creative Assembly en la Gamescom
El estudio detrás de Total War y Alien Isolation están probando suerte con algo distinto, y tiene buena pinta.
Autor:
Ben Lyons
Tchia: Nos fuimos de excursión a la isla del estudio Awaceb en la Gamescom 2022
Hemos jugado al adorable juego de simulación de vida estando en la feria de Colonia.
Autor:
Ben Lyons
Quién te ha visto y quién te ve: así ha mejorado Sonic Frontiers en un mes
Viniendo de recibir un aluvión de críticas, el erizo azul acelera de cara a su lanzamiento con una demo variada y divertida.
The Devil in Me - Impresiones de la Gamescom 2022
La nueva entrega de la serie The Dark Pictures nos mete en un juego mortal con más decisiones y novedables jugables que nunca.
Impresiones de Dead Island 2: Ya hemos jugado a la secuela del mata-zombis de Dambuster
Hemos viajado hasta Londres para ver cómo va cogiendo forma Dead Island 2 casi una década después de que se anunciase su primera entrega.
Impresiones de Exoprimal: Dinosaurios, dinosaurios y más dinosaurios
Hemos echado unas partidas al título multijugador de matar dinosaurios de Capcom.
Autor:
Ben Lyons
MultiVersus: Nuestras impresiones de la beta abierta
Han metido a Shaggy, Superman, Arya Stark y LeBron James en el mismo juego de lucha y tenemos varias reflexiones sobre ello.
Impresiones: Hitman 3 desembarca en Ambrose Island hoy
Asistimos a una presentación hands-off del contenido en IOI Barcelona con Kevin Goyon, director del contenido en vivo del juego.
Autor: Alberto Garrido y David Caballero
Impresiones Rollerdrome: una gran combinación de estilo, patines y disparos
Ya hemos probado el próximo juego de deportes de acción de Roll7 y os contamos cómo ha sido.
Autor:
Ben Lyons
Impresiones de Saints Row en nuestra primera partida por Santa Ileso
Hemos jugado cinco horas al 'reboot' de Saints Row y aquí están nuestras primeras opiniones mando en mano.
Impresiones: Fueled Up, un diseño familiar que no escatima en caos y diversión
Hemos jugado un montón al party game espacial de Fireline Games y tenemos algunas cosas que contaros sobre él.
Autor:
Ben Lyons
Impresiones de Skull & Bones, como un espectro inspirado en Black Flag que resulta familiar
Hemos visto la dinámica de juego del renovado proyecto de mundo abierto de Ubisoft, y apenas nos ha impresionado.
Autor:
Ben Lyons
Impresiones: Cult of the Lamb es una mezcla entre The Binding of Isaac y Animal Crossing
Hemos probado la demo del roguelike de acción de Massive Monster y estamos bastante impresionados con lo que tiene que ofrecer.
Autor:
Ben Lyons
Impresiones: Con F1 22, Codemasters potencia la cultura automovilística
Entre el modo Carrera expandido y F1 Life (La vida en la F1), esta entrega de la serie de carreras quiere ir más allá de la experiencia de simulación.
Autor:
Ben Lyons
Impresiones: En Cuphead: The Delicious Last Course la calidad prima sobre la cantidad
Studio MDHR nos ha permitido echar un buen vistazo al nuevo DLC y a lo que trae consigo.
Autor:
Ben Lyons
Impresiones: Call of Duty: Modern Warfare II opta por el camino fácil reciclando otros juegos
El rey se convierte en peón y nos trae un juego inspirado en CoD4 y Uncharted 4 al tiempo que nos trae novedades más propias de Warzone II.
Impresiones: La primera temporada de Battlefield 2042 llega para reforzar algunos de sus puntos débiles
Hemos tenido la oportunidad de adentrarnos en Hora Cero, la primera temporada, antes de su lanzamiento el 9 de junio.
Autor:
Ben Lyons
Impresiones: Supermassive nos muestra su mejor cara en The Quarry
El estudio británico tiene casi a punto su título más ambicioso hasta la fecha, y hay muchas razones para esperarlo con ansias.
Impresiones: El señor de los Anillos: Gollum es bastante lineal pero lleno de guiños
Hemos podido echarle un vistazo al nuevo título de sssigilo y aventura de Daedalic.
Autor:
Ben Lyons
Impresiones: MultiVersus y los mamporros con los personajes de la Warner
Hemos pasado unos días luchando en la Alfa cerrada y os contamos que sensaciones nos deja.
Hemos visto Saints Row en acción y nos ha volado la cabeza (literalmente)
Sigue manteniendo su humor negro, pero con un nuevo enfoque realista de lo más atractivo.
My Time at Sandrock resulta familiar y encantador
Hemos jugado a este simulador de vida que cambia las exuberantes praderas de Portia por la polvorienta ciudad de Sandrock.
Autor:
Ben Lyons
Probamos F1 22, y parece otro paso en la dirección correcta para la serie
Le hemos echado el guante a la próxima entrega de la serie de conducción de Codemasters.
Probamos Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge: Cowabunga!
Paso y repaso a las dos primeras pantallas con casi todos los personajes que incluye esta nueva entrega.
Autor: Sergio Figueroa
Sniper Elite 5 es entretenido, pero está muy visto
Hemos podido probar con total libertad la segunda misión de la quinta entrega de la saga de francotiradores de Rebellion.
Autor:
Ben Lyons
Probamos Overwatch 2 y nos deja muy preocupados
Jugamos por vez primera al PvP de la secuela shooter de Blizzard y la cosa no pinta muy prometedora...
Autor:
Ben Lyons
Kao the Kangaroo - Impresiones
Nos hemos tropezado con unos guantes de boxeo mágicos y nos hemos animado a probar el nuevo juego de plataformas de Tate Multimedia.
Autor:
Ben Lyons
La personalización de Saints Row es un auténtico disparate - Impresiones
Hemos visto todo lo que ofrecen las opciones de personalización del nuevo Saints Row, y podemos decir que es un absoluto desmadre.
The Elder Scrolls Online: High Isle - Primeras impresiones
Hemos conocido a los Bretones y nos hemos adentrado en la Isla Alta para descubrir qué esconde la nueva expansión de TESO.
Autor: Beltrán Moreno
Bugsnax: La Isla de Bigsnax - Impresiones
La actualización gratuita es mucho más contundente de lo que esperábamos, y que sea multiplataforma ya es la guinda del pastel.
Todos los cambios de eFootball 2022 versión final - ¡Más PES que nunca!
La ansiada actualización 1.0 de eFootball 2022 está a la vuelta de la esquina, y ya sabemos cuáles son los principales cambios que trae al juego de Konami.
Autor: Juan A. Fonseca