Impresiones a los mandos con Warhammer 40,000: Boltgun II: Más sangriento, más audaz, mejor Boltgun
El Emperador no necesita proteger a los protagonistas de la secuela del boomer shooter de Auroch Digital, ya que pueden destrozar a los enemigos del Imperio ellos solos.
Impresiones a los mandos con Assassin's Creed: Black Flag Resynced - Un remake en el verdadero sentido de la palabra
Me subí a un vuelo de Air France para apuñalar españoles, pero también disparé algún rifle de mecha y cañones en el mar en la nueva versión de Assassin's Creed: Black Flag.
Impresiones con Clockfall: El tiempo no está de tu parte en este dungeon crawler mezclado con roguelite
Corre contrarreloj para evitar un destino espeluznante en este ágil y trepidante título de acción de Rever Games.
Autor:
Ben Lyons
Impresiones con The Sinking City 2: Frogwares da un giro de survival horror a su aventura de terro lovecraftiana
La continuación de la aventura eleva el miedo a una nueva dimensión, al tiempo que conserva algunos de los elementos clave de investigación que reconocerán los fans del original.
Autor:
Ben Lyons
Impresión final con Lego Batman: Legacy of the Dark Knight: El Caballero Oscuro se convierte en un candidato a ser lo mejor de 2026
El juego que mezcla Arkham con Lego de TT Games se perfila como una experiencia increíblemente divertida, que supera nuestras expectativas cada vez que lo vemos.
Impresiones: The Blood of Dawnwalker sube de nivel y nos deja sedientos de más
Visitamos a los Rebel Wolves en Varsovia para saber más sobre el progreso del RPG ramificado y nos volvimos con un gran sabor de boca a pesar de no haberle hincado el colmillo.
Assassin's Creed: Black Flag Resynced - Cinco datos que hemos sacado de la revelación
Nos han mostrado un primer vistazo del próximo remake, descrito como "fiel" y "no un juego de rol."
Autor:
Ben Lyons
Primeras impresiones: Los amantes de las aventuras clásicas deberían "oír" la Call of the Elder Gods
Seguiremos jugando para una reseña completa de la secuela de puzles de Out of the Blue, pero los primeros capítulos muestran una promesa desconcertante...
Autor: Alejandro "Deemon" Fandiño
Impresiones de D-Topia: Una utopía IA demasiado perfecta
D-topia es uno de los juegos más tranquilos que he llegado a jugar, pero también da la sensación de estar escondiendo algo.
Impresiones con Frosthaven: Into the Abyss - La vida es mejor allí donde hay más humedad
Hemos echado un vistazo a la última actualización de contenido de Frosthaven antes del lanzamiento de la versión 1.0 del juego, y nos lleva a la zona más especial del juego hasta la fecha.
Impresiones con Metro 2039: Nuestro primer vistazo a los mandos con el próximo proyecto de 4A Games
Gracias a una detallada presentación, hemos conocido los primeros detalles sobre el juego, que, por cierto, saldrá a la venta antes de finales de año.
Impresiones del acceso anticipado de Morbid Metal: Ghostrunner se cruza con Infinity Blade en una experiencia de acción divertida y vistosa
Algunos de los elementos roguelike dejan un poco que desear, pero Morbid Metal es un título atractivo y refrescante en un mercado saturado.
Wyldheart Avance: Una aventura prometedora para todos los amantes de los TTRPG
Hemos tenido la oportunidad de probar el próximo título cooperativo en una sesión de demostración en la que participaron algunos miembros del equipo de desarrollo de Wayfinder.
Autor:
Ben Lyons
Visitamos Housemarque y jugamos a Saros
Saros está a la vuelta de la esquina y, afortunadamente, parece que se basará en la fórmula de Returnal de la mejor manera posible.
Impresiones de la Beta de Starfinder: Afterlight - El potencial para llegar a las estrellas
Aunque breve, este primer acercamiento al próximo cRPG de Epictellers Entertainment nos deja un muy buen sabor de boca.
Impresiones: Pragmata - Puzles, plataformas, acción y una ambientación muy lograda
El último lanzamiento de Capcom es único e innovador.
Autor: Alfredo Pavez
Impresiones: Sudden Strike 5 - Un ritmo más rápido y una acción más dinámica
Nos ponemos delante de una mesa con un mapa para dirigir a sus tropas durante la Segunda Guerra Mundial en esta secuela tan esperada...
Impresiones: Darkhaven - Un nuevo nombre se abre camino en un género muy querido
Hemos intentado sobrevivir a peligrosos monstruos y destruir el mundo con un hacha en este juego de rol y acción inspirado en Diablo...
Impresiones: Ashes of the Singularity II - Láseres, robots, tanques...
Intentamos reunir tropas suficientes para conquistar un vasto desierto. Nuestros robots, bombarderos y tropas experimentales intentan derrotar a un astuto adversario que hará cualquier cosa por ganar en esta esperada secuela...
Impresiones de Warhounds: XCOM mezclado con Jagged Alliance en África
Patrik viaja a África para rescatar a un presidente. Acaba al mando de una unidad mercenaria, robando un petrolero y salvando a las naciones del continente de una nueva y misteriosa superpotencia militar en esta mezcla de XCOM y Jagged Alliance...
Impresiones Battleplan: Un nuevo jugador se une al teatro de la guerra
Patrik ha intentado la proeza de elaborar planes de guerra y llevar a sus ejércitos a la victoria en este juego de estrategia bélica sobre la Segunda Guerra Mundial...
Impresiones del Brujo de Diablo IV: Lord of Hatred - Esta podría ser nuestra nueva clase favorita
Hemos podido probar la clase que debutará por completo con la próxima expansión.
Autor:
Ben Lyons
Impresiones: Mouse: P.I. For Hire - Mucha más "chicha" que queso
Hemos probado el título de acción de Fumi Games y hemos descubierto que hay muchas razones para estar entusiasmados con lo que nos espera en abril.
Autor:
Ben Lyons
Impresiones: Tides of Tomorrow - Un juego multijugador/para un jugador como nunca antes habías visto
Deja que otros jugadores guíen tus acciones en la ambiciosa aventura de DigixArt.
Primeras impresiones con Denshattack!: Un arcade loquísimo y exigente que refresca el género
"No sabía que una locomotora podía hacer eso..."
Impresiones: Rockbeasts - El hijo que tendrían Bojack Horseman y Nirvana
Hemos probado a ser mánagers de una banda de rock para un grupo formado por un conejo, un pez, un avestruz y una gacela, y queremos continuar, pero no DEMASIADO pronto...
Marathon Server Slam: Primeras impresiones del último FPS de Bungie
Nos hemos sumergido de lleno en el "Server Slam" del juego, que se está celebrando actualmente.
Impresiones: The Eternal Life of Goldman - Un juego de plataformas que no deberías perderte
Hemos jugado a una demo ampliada y compartimos aquí nuestras opiniones.
Impresiones: Life is Strange: Reunion - Muy familiar, pero un regreso que se agradece
Max Caulfield y Chloe Price se reúnen en lo que se describe como el último capítulo de su saga en la serie Life is Strange.
Autor:
Ben Lyons
Primer contacto con Aphelion: Algo entre Interstellar, Uncharted y Alien: Isolation
Hemos probado por primera vez este thriller espacial íntimo con buenos gráficos, una historia muy personal y un misterio por resolver.
Impresiones de People of Note: Un RPG musical que desafina un poco
Iridium Studios y Annapurna Interactive nos han dado un vistazo y una escucha de su próximo RPG musical, y vemos cómo va tomando forma.
Impresiones del gameplay de Cthulhu: The Cosmic Abyss - Nos adentramos en los negros mares de la infinitud
Este gran puzle escalofriante de Bad Wolf nos pone a trabajar junto a la IA para impedir que el horror cósmico lleve al mundo a la locura. ¿Podremos mantenernos cuerdos?
Impresiones: Battlefield 6 2ª temporada - Una actualización que brilla, con momentos que amarás u odiarás
Hemos probado algunos de los próximos contenidos para hacernos una idea de cómo crecerá y evolucionará el shooter de Battlefield Studios.
Autor:
Ben Lyons
Primeras impresiones con God of War: Sons of Sparta - Una génesis floja para el Dios de la Guerra
Hemos jugado ya unas cuantas horas al reciente lanzamiento de Mega Cat Studios sobre el origen de Kratos, pero ¿es un metroidvania digno de los dioses del videojuego?
Impresiones: Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection: el spin-off pega el estirón
Monster Hunter Stories 3 mejora notablemente los gráficos del spin-off, que mantiene la jugabilidad que ya resulta familiar.
Impresiones: Pokémon Pokopia - Como Animal Crossing, pero con menos tiempo muerto
Una mañana temprano, cogimos un vuelo a la sede de Nintendo en Fráncfort para familiarizarnos con media docena de próximos títulos para Switch 2. He aquí nuestro relato de Pokémon Pokopia.
Impresiones: Sea of Remnants: Mucho potencial que podría verse resentido por elementos de juego como servicio
Hemos vuelto al RPG de piratas de Joker Studio para ver cómo han cambiado y mejorado las cosas desde la última vez que lo jugamos en junio de 2025.
Autor:
Ben Lyons
Impresiones de Super Alloy Crush: Acción Pixel clásica para una nueva generación
Hemos ido en busca del "tesoro cósmico definitivo" en Super Alloy Crush. Un clon de Mega Man X engreído, ruidoso, alocado y muy desafiante.
Impresiones de Pragmata en Nintendo Switch 2: ¿Dead Space, Bloodborne y Bioshock pero sin miedo?
Un día, por la mañana temprano, Johan cogió un vuelo a la central europea de Nintendo en Frankfurt para conocer media docena de próximos títulos para Switch 2. Capcom estaba allí para presentar su próxima aventura espacial: Pragmata...
Impresiones con Super Mario Bros. Wonder en Nintendo Switch 2
Una mañana muy temprano, Johan cogió un vuelo a la sede de Nintendo en Frankfurt para familiarizarse con media docena de los próximos títulos para Nintendo Switch 2. He aquí su avance de Super Mario Bros Wonder + Encuentro en el Parque Belabel...
Impresiones en Switch 2: Mario Tennis Fever: Intenso, caótico y al estilo Camelot
Una mañana muy temprano, tomamos un vuelo a la sede de Nintendo en Fráncfort para familiarizarnos con media docena de próximos títulos para Nintendo Switch 2. He aquí nuestro relato de Mario Tennis Fever.
Impresiones de Resident Evil Requiem - El titán del terror de Capcom pinta muy bien en Switch 2
Durante una visita a la sede europea de Nintendo en Fráncfort, tomamos asiento en una sala a oscuras para familiarizarnos con el gran fenómeno de terror de este año. Estas son nuestras impresiones de Resident Evil Requiem.
Avance de Aniimo: un poco de todo en lo referente a monstruos de bolsillo
El coleccionista de criaturas de Pawprint Studio deja claro de dónde le viene la inspiración, pero ¿podrá diferenciarse lo suficiente?
Avance de GeniGods: Nezha - Un nuevo juego de acción mítico de proporciones épicas
¿Se van a poner de moda los "Wukonglikes"?
Avance: Así han sido nuestras primeras impresiones de Highguard
Wildlight está formado por veteranos de Respawn, y se nota. Pero muy pocos jugadores y mapas demasiado grandes crean problemas desde el principio.
Impresiones de Resident Evil: Requiem tras 3 horas jugando al titulo de Capcom
Hemos sido testigos de los horrores que se esconden en el nuevo titulo de Capcom y la verdad es que nos ha encantado.
Autor: Alfredo Pavez
Impresión final: Crisol: Theater of Idols encuentra su fuerza en el lore de Tormentosa
Nos pasamos por las oficinas de Vermila Studios para probar una partida más avanzada del thriller a tres semanas de su lanzamiento.
Impresiones: Frosthaven - Legacy of the Algox. Más y mejor en todos los aspectos
Frosthaven ha cambiado *mucho* en los aproximadamente seis meses que lleva en Acceso Anticipado.
Life is Strange: Reunion - Cinco claves de la emotiva revelación
Max Caulfield y Chloe Price se reencuentran en lo que se ha dado en llamar la "conclusión" de su saga.
Autor:
Ben Lyons
Impresiones de la demo de Styx: Blades of Greed
¿Está Styx en su "prime" para mostrar el camino del género del sigilo?