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Sonic Generations - entrevista

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"Los niveles que todos habéis disfrutado estarán en el juego, volverán a cobrar vida y estarán recreados de forma preciosa y en full HD. No será un simple refrito."

Autor: Martin Eiser
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Black Ops: destripando First Strike

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Nos liamos a tiros en el pack de mapas adicionales de Call of Duty: Black Ops, pasando de China a Berlín, del Ártico a un extraño complejo deportivo... esta es nuestra opinión.

Autor: Lorenzo Mosna
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Microsoft Spring Showcase - reportaje

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Era de esperar que Microsoft tuviera algunas sorpresas preparadas para su Spring Showcase de San Francisco. Resultó que la sorpresa fue que no hubo sorpresas.

Autor: Bengt Lemne
HQ
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Ridge Racer Unbounded: entrevista

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De los cielos azules y los derrapes a los húmedos callejones y las maniobras destroza-capós, Ridge Racer se ha transformado en Unbounded. Hablamos con el estudio Bugbear.

Autor: Kimmo Pukkila
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Dragon Age II - Darrah al habla

Dragon Age II - Darrah al habla

Entrevista: Repaso a Dragon Age II para conocer sus cambios y mejoras, cómo se ha planteado cada aspecto y hacia dónde se dirige la serie, todo desde casa de BioWare.

Autor: Nikolaj Kürstein
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Dungeon Siege III

Dungeon Siege III

Desde las oficinas del estudio, nuestro compañero danés recoge las primeras impresiones con el nuevo trabajo de Obsidian, que llegará al mercado en unos meses.

Autor: Kristian "Redhead" Ahm
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Brink según Splash Damage

Brink según Splash Damage

Brink llegará a las tiendas muy pronto y Gamereactor se ha puesto al teléfono con el diseñador senior Ed Stern para charlar sobre el nuevo FPS y el Ark...

Autor: Jonas Elfving
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Batman: Arkham City

Batman: Arkham City

Gotham: un infierno para hacerse un nombre. Con los presos del asilo sueltos por ahí y los picos de la ciudad gótica ocultándolos, Batman tiene un trabajo duro por delante. Pero no está solo.

Autor: Gillen McAllister
HQ
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Entrevista: Ian Livingstone

Entrevista: Ian Livingstone

La leyenda de la industria habla de Lara, la nueva Edad de Oro de los videojuegos, por qué el Reino Unido necesita menos periodistas de juegos y más diseñadores y el informe Panorama.

Autor: Gillen McAllister (Gamereactor EU)
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Al volante de Shift 2: Unleashed

Al volante de Shift 2: Unleashed

Vuelve Slighty Mad Studios con la continuación de Need for Speed: Shift. El friki de los coches Petter Hegevall se pasó por el estudio y se dio unas vueltas con Shift 2: Unleashed.

Autor: Petter Hegevall
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Dirt 3 - Impresiones

Dirt 3 - Impresiones

El loco del motor Jesper Karlsson se ha pasado por Codemasters y vuelve con una sonrisa de oreja a oreja y las primeras impresiones con Dirt 3.

Autor: Jesper Karlsson (Gamereactor Suecia)
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Opinión: Negocios Bizarros

Opinión: Negocios Bizarros

¿Qué pasa por la cabeza de una gran compañía que absorbe a un estudio de éxito? No parece que pase mucho, considerando los últimos casos...

Autor: Bengt Lemne