Top 10: los mejores tráileres del E3 2014
Todavía con la resaca del E3, echamos la vista atrás y seleccionamos los vídeos más espectaculares, graciosos, bonitos o curiosos que adelantan prometedores videojuegos.
Autor: Redacción
E3 2014: 40 tráileres para 40 nuevos videojuegos
Para cerrar la semana del E3, un repaso en vídeo a los nuevos títulos que se descubrieron durante el evento más importante del sector. ¿Se nos olvida alguno?
Autor: Mike Holmes
Multi-opinión: ¿quién ha 'ganado' el E3 2014?
Redactores de los 9 países de la red Gamereactor ofrecen una variedad de opiniones distintas sobre quiénes salen ganando y perdiendo de la feria de este año.
Autor: Redacción
7 juegos desaparecidos en combate; ¿volverán este E3?
Antes de llamar a Paco Lobatón, esperaremos a ver si vuelven a asomar la cabeza la semana que viene. ¿Qué pasó con Prey 2, Yoshi's Land, The Last Guardian o Agent?
Autor: Bengt Lemne y David Caballero
Emoción, Expectación, Espectáculo: 7 juegos deseados del E3
Su existencia está confirmada, pero sabemos poco más sobre estos siete elegidos. Y aun así, son la mayor razón por la que estamos deseando que llegue ya la semana que viene.
Autor: Redacción
Cómo seguir y ver la final del Mundial Call of Duty 2014
Este fin de semana, los mejores jugadores de CoD del mundo se enfrentan en Los Ángeles en el Call of Duty Championship. Así puedes seguirlo con Gamereactor.
Autor: Bengt Lemne
Nihilumbra, un chorro de color ahora para Wii U
Asistimos a la presentación de uno de los juegos independientes de moda antes de llegar a su tercera plataforma y Beautifun Games nos adelantan su siguiente proyecto.
Autor: Sergio Figueroa
Todo sobre la serie de TV de Street Fighter: Assassin's Fist
Mientras sigue su producción, recuperamos nuestra entrevista exclusiva con Joey Ansah; un repaso a su viaje para por fin llevar Street Fighter con actores reales a la pantalla.
Autor: Gillen McAllister
Análisis: Wii U, un año después
Con la celebración de la llegada de la 'next-gen' de Sony y Microsoft, que no se nos olvide que Nintendo estrenó generación hace un año. Repasamos 12 meses tortuosos...
Autor: Bengt Lemne
Retrasos de videojuegos para bien
Los insaciables demonios del retraso secuestraron hace unos días Watch Dogs o DriveClub; adelgaza el catálogo de PS4 y Xbox One. Recordamos otros ejemplos.
Autor: Bengt Lemne
Skylanders Swap Force: reportaje especial VV desde Nueva York
A media hora en tren de Nueva York, a las afueras de Albany, te puedes encontrar un póster colgado de la brillante pared de un estudio recóndito.
Autor: Tomas Veiden
Child of Light - primeras impresiones y entrevista
Ya habrás oído hablar de esta hija de la luz y sabrás que 1. No es una continuación de Child of Eden y 2. Es un precioso cuento de hadas J-RPG.
Autor: Gillen McAllister
Avance: camino a la Gamescom 2013
Volamos a la feria de videojuegos más importante de Europa estrenando el stand de Gamereactor. Prepárate para una semana de novedades y... ¡visítanos!
Autor: Redacción
Abriendo Assassin's Creed IV mirando a Far Cry 3
Se ha hablado mucho sobre Assassin's Creed IV: Black Flag en los meses previos al E3, pero todavía queda mucho por descubrir.
Autor: Gillen McAllister
Un café con Michel Ancel en Barcelona
El padre de Rayman y Beyond Good & Evil habla sin tapujos de emociones, su inminente juego de plataformas, el movimiento #FreeRayman, la defensa de Wii U o la 'next-gen'.
La gran lista: los 166 videojuegos del E3 2013
Todos los grandes títulos de la feria en un mismo lugar. Entra para ver los tráilers, impresiones o noticias. ¿Los conoces todos?
Autor: Mike Holmes y Lee West
Wii U: las exclusivas en vídeos
La mayor baza de Nintendo siempre ha sido su gran contenido original hecho 'en casa'. Al igual que con Xbox One y PS4, aquí están las grandes exclusivas de Wii U vistas en LA.
Bienvenido al E3 2013
Un repaso a los qués y a los cuándos. Prepárate para la tormenta informativa y guarda en favoritos nuestra página de cobertura.
Autor: Redacción
Pier Solar, el penúltimo cartucho para Mega Drive
Entrevista con el padre del juego muy apta para nostálgicos. Mega Drive nunca murió en lugares como Brasil y un grupo de expertos siguió documentando sus secretos...
Entrevista: Shin'en, los frikis de los gráficos de Wii U y 3DS
No es un mote peyorativo, sino un calificativo que Martin Sauter agradece como un halago. En Madrid nos hablaron de su filosofía "Only for Nintendo".
Entrevista a Jade Raymond: nuevo estudio, nuevo Splinter Cell
Ahora en castellano la entrevista que realizamos en San Francisco: todo sobre Ubisoft Toronto, sus objetivos, su forma de trabajo y Blacklist.
Autor: Bengt Lemne
Entrevista exclusiva: Batman Arkham Origins
Todos los detalles que buscas sobre el tercer Arkham, un juego que hace de 'precuela' y que por tanto cambia la ciudad y el héroe protagonista.
Autor: Redacción
Entrevista: WayForward y sus patoaventuras en 2D
El director Austin Ivansmith se sincera con la cámara de Gamereactor en Madrid. 20 minutos sobre DuckTales, animación tradicional y otros éxitos del estudio.
PAX East - avance desde Boston
Autor: Bengt Lemne
La 'next-gen' de la transición: futuro y apuestas
Aliviando un picor de siete años. Pero los tiempos están cambiando... apps, servicios, PC de todo tipo y costes definen el futuro de los videojuegos.
Autor: Mike Holmes
Monster Hunter Ultimate: Tsujimoto abre la veda en Madrid
Divertida Clase Maestra del productor de Monster Hunter. Respuestas sobre el juego de Wii U y 3DS, prohibido hablar sobre Monster Hunter 4.
Disney Infinity: a fondo en exclusiva desde Disney
Visitamos Disney para conocer Infinity en primicia. Reportaje en profundidad con primeras impresiones y declaraciones.
Autor: Gillen McAllister
Wii U: análisis final de lanzamiento
Llevamos más de quince días con la nueva consola y más de un finde con sus nuevas funciones online. Es hora de analizar lo que ofrece la flamante Wii U de salida en un especial punto por punto.
Llega Wii U: lanzamiento desde las emociones
[Opinión] Para los jugadores más apasionados, en estas ocasiones las emociones toman el lugar de la razón.
Autor: Lorenzo Mosna
Ong vs Spector: el retorno de 2 Mickeys (parte 2)
Parte 2: ¿Plataformas coloridas de toda la vida o una original aventura en la que cada decisión importa? Peter Ong y Warren Spector hablan.
En la mesa con Miyamoto: charla y galería completas
La ebtrevista íntegra grabada durante el desayuno con Shigeru Miyamoto y la galería completa con las mejores fotos de Gamereactor y Nintendo.
En la mesa con Miyamoto: los 10 titulares
Antes de la transcripción de nuestra charla con el Príncipe de Asturias, descubre las 10 declaraciones más trascendentales del genio de Nintendo.
Wii U: los juegos de la Nintendo eShop
La tienda virtual de Wii U arranca el día de salida de la consola. Probamos tres juegos prometedores en la central de NoE.
Autor: Martin Eiser
Wii U: especial pre-lanzamiento
Recopilamos todos los datos y comentamos una selección de los juegos que acompañarán a la consola en su primera semana.
Autor: Bengt Lemne y David Caballero
Lo que dicta el corazón
"Nos piden elegir el menor de dos males cada vez con más frecuencia, lo que nos pone en una situación cuanto menos delicada".
Autor: Mike Holmes
Harada lucha por Tekken Tag Tournament 2
"TTT2 va de todas las cosas diferentes que estamos intentando incluir. Si Tekken 6 era 'this is your fight', esto es como un festival Tekken."
Autor: Gillen McAllister
SeppukU: el suicidio de Nintendo
Nintendo empieza de nuevo con Wii U, pero las dudas son muchas: en este artículo intentamos entender por qué la nueva consola de Nintendo será un fracaso, con la esperanza de que nos demuestren lo contrario.
Autor: Lorenzo Mosna
E3 2012: el fin de una era
Esta es nuestra versión, nuestra explicación sobre lo ocurrido en el E3 y algunas sugerencias para que vuelva con fuerza.
Autor: Bengt Lemne
Especial Wii U: la consola con mando-tableta
"Parece un concepto y una tecnología inéditos y que encajan de forma natural con Nintendo, como una evolución de sus innovaciones".
Autor: Mike Holmes y David Caballero
Arranca 2012: ¿cómo será?
Nos atrevemos a especular con cómo serán los 364 días que le quedan a 2012 en el terreno de los videojuegos.
Autor: Bengt Lemne
La tableta de Wii U tiene que ser multitáctil
Nintendo está accediendo a las presiones respecto a sus consolas y aún está a tiempo de realizar una última concesión para competir mejor: usar una pantalla capacitiva en lugar de resistiva.
Camino a la Gamescom
En dos semanas abren las puertas de la Gamescom. Os resumimos lo mejor que podrás encontrar en Alemania.
Autor: Bengt Lemne & Petter Mårtensson
Wii U - impresiones
En el espacio de Nintendo en el E3 probamos la consola y su control, repasamos las demos y hablamos con los desarrolladores.
Autor: Bengt Lemne
Todos los detalles conocidos de Wii U
Como es habitual en la compañía, guste o no, su último movimiento no deja indiferente a nadie. No te pierdas en la especulación: aquí tenemos todo lo de Wii U bien clarito.