Project Morpheus - impresiones Realidad Virtual PS4
Christian se ha puesto el nuevo 'headset' de Sony en la cabeza y ha pasado un rato transportado a otro mundo de sensaciones interactivas.
Autor: Christian Gaca
Gamescom 2014: programa y horarios
Así se sucederán los eventos, desde la revelación del multijugador de CoD: Advanced Warfare hasta las novedades de MGSV, pasando por las conferencias de Sony o MS.
Autor: Bengt Lemne
No Going Back. The Walking Dead: Season Two
Qué esperamos del cierre de temporada con el quinto capítulo, tras el reciente estreno/lanzamiento de Amid the Ruins.
Autor: Julián Plaza
Entrevista: teoría de la evolución de Evolve
Turtle Rock y 2K Games dan mucha importancia al juego a largo plazo y buscan variedad en ambos bandos.
Autor: Bengt Lemne
Súper-humano: los exoesqueletos de la ciencia ficción
Call of Duty nos presenta la guerra del futuro con soldados que usan exoesqueletos. Al filo del mañana hace lo mismo en el cine. Repasamos esta tecnología de ciencia ficción.
Autor: Gillen McAllister
Entrevista a Tai Yusue: Kingdom Hearts 3 y 2,5 HD
Charlamos con el codirector de la franquicia para saber más sobre cómo están preparando el tercer capítulo principal.
Autor: Bengt Lemne
7 claves de Batman: Arkham Knight
En el E3 hemos podido hablar con Rocksteady sobre el juego que pondrá fin a su trilogía. Esto es lo que nos han contado.
Autor: Gillen McAllister
Disney Infinity 2.0: Marvel Super Heroes - Impresiones
Nos hemos desplazado hasta las oficinas de Disney para conocer todos los secretos del nuevo capítulo de la franquicia Disney Infinity.
Autor: Fabrizia Malgieri
Los posibles juegos secretos 'next-gen' de Rockstar
Rockstar está trabajando en un juego no anunciado para consolas de nueva generación. Hacemos nuestras cábalas sobre las posibilidades.
Autor: Redacción
Entrevista al mejor jugador de FIFA del mundo
Hemos charlado con August Rosenmeier, quien se acaba de coronar como campeón del mundo de FIFA.
Autor: Lee West
Jade Raymond, entre assassins, realidad virtual y 4ª dimensión
Charlamos con la directora general de Ubisoft Toronto sobre su trabajo actual, el futuro del medio de los videojuegos y sus dos juegos favoritos para estas navidades.
Entrevista a Ed Boon: todo sobre Mortal Kombat X
El creador de la serie de lucha occidental más famosa del sector vuelve a ponerse ante las cámaras de GR para descubrir todas las novedades y despejar la 'X'.
Autor: Bengt Lemne
Shuhei Yoshida: entrevista al Premio de Honor en Gamelab 2014
Toda la actualidad PlayStation analizada por el rebautizado 'Brohei Broshida' durante la feria internacional de Barcelona.
Las 11 cosas que debes saber de Far Cry 4
Desde cómo puedes jugar sin una copia, pasando por si se podrá mejorar Blood Dragon hasta la última información que ha dado Ubisoft.
Autor: Gillen McAllister
Top 10: los mejores tráileres del E3 2014
Todavía con la resaca del E3, echamos la vista atrás y seleccionamos los vídeos más espectaculares, graciosos, bonitos o curiosos que adelantan prometedores videojuegos.
Autor: Redacción
E3 2014: 40 tráileres para 40 nuevos videojuegos
Para cerrar la semana del E3, un repaso en vídeo a los nuevos títulos que se descubrieron durante el evento más importante del sector. ¿Se nos olvida alguno?
Autor: Mike Holmes
Multi-opinión: ¿quién ha 'ganado' el E3 2014?
Redactores de los 9 países de la red Gamereactor ofrecen una variedad de opiniones distintas sobre quiénes salen ganando y perdiendo de la feria de este año.
Autor: Redacción
7 juegos desaparecidos en combate; ¿volverán este E3?
Antes de llamar a Paco Lobatón, esperaremos a ver si vuelven a asomar la cabeza la semana que viene. ¿Qué pasó con Prey 2, Yoshi's Land, The Last Guardian o Agent?
Autor: Bengt Lemne y David Caballero
Emoción, Expectación, Espectáculo: 7 juegos deseados del E3
Su existencia está confirmada, pero sabemos poco más sobre estos siete elegidos. Y aun así, son la mayor razón por la que estamos deseando que llegue ya la semana que viene.
Autor: Redacción
Dentro de Soma, el terror que ahoga en PS4 tras Amnesia
Hemos podido charlar sin miedo con Jens Nilsson, de Frictional Games, acerca del 'survival' en el que llevan trabajando desde Amnesia: The Dark Descent.
Autor: Bengt Lemne
¿Hay que burlarse del 'warfare' anual de Call of Duty?
Instalada la indiferencia en el lugar de la ilusión con la revelación del nuevo Call of Duty, repasamos por qué sigue reinando la franquicia más grande del sector videojuegos.
Autor: Mike Holmes
Entrevista: todo sobre el MMO de coches The Crew
Hemos podido hablar con Julian Gerighty acerca del ambicioso juego de carreras online con el que su equipo lleva diez años soñando.
Autor: Mike Holmes
Especial Destiny - primeras impresiones desde Bungie
Hace un par de semanas viajamos a Seattle para sentarnos con el equipo de Bungie a jugar a su shooter de mundo compartido post-Halo. Todo esto nos trajimos...
Autor: Gillen McAllister
Cómo seguir y ver la final del Mundial Call of Duty 2014
Este fin de semana, los mejores jugadores de CoD del mundo se enfrentan en Los Ángeles en el Call of Duty Championship. Así puedes seguirlo con Gamereactor.
Autor: Bengt Lemne
Top 5: los mejores videojuegos de Tom Clancy
A medida que el lanzamiento de The Division se acerca, repasamos los títulos que consiguieron que los universos del autor también triunfaran en formato interactivo.
Autor: Redacción
Diablo III: Reaper of Souls - entrevista de lanzamiento
Jesse McCree, de Blizzard, repasa novedades clave del sistema de juego como Nephalem Rifts o el Modo Aventura, justo antes del lanzamiento de la expansión.
Autor: José Manuel Bringas
Infamous: Second Son - aprendiendo a querer a Delsin Rowe
Hemos podido jugar un par de misiones de Infamous: Second Son y el nuevo personaje principal empieza a caernos bien.
Autor: Bengt Lemne
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - 13 cosas que debes saber
Hemos podido jugar a lo que hará de prólogo de MGSV: Phantom Pain. Aunque el análisis aún tardará un par de semanas, esto es lo que os podemos ir adelantando.
Autor: Gillen McAllister
Opinión: jugar a Tomb Raider: Definitive Edition un año después
Hemos pasado el día con Lara Croft después de 'lavarse la cara' para su estreno en la 'next-gen' de Sony y Microsoft. Estas son nuestras conclusiones.
Autor: Gillen McAllister
Todo sobre la serie de TV de Street Fighter: Assassin's Fist
Mientras sigue su producción, recuperamos nuestra entrevista exclusiva con Joey Ansah; un repaso a su viaje para por fin llevar Street Fighter con actores reales a la pantalla.
Autor: Gillen McAllister
PlayStation Now, nubes para mañana
Estudio: el servicio de videojuegos por streaming de Sony ya se alaba como un nuevo horizonte para el sector, pero todavía hay muchas preguntas sin respuesta clara.
Autor: Bengt Lemne
Entrevista: las expectativas de Elder Scrolls Online
Tras nuestra última sesión de prueba hablamos con una de las mentes responsables de la conversión de la franquicia a MMO, el director creativo Paul Sage.
Autor: Philip Lauritz Poulsen
Diseccionando Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
Opinión: ¿de verdad hay algo nuevo en el quinto titulo de la saga? Un fiel e inquieto seguidor se fija en un nuevo Snake "demasiado capaz".
Autor: Julián Plaza
Un nuevo Killzone para una nueva generación
Hemos ido a Ámsterdam a visitar Guerrilla Games y probar los modos campaña y multijugador de Killzone: Shadow Fall, el título de lanzamiento de PS4.
PlayStation 4: especial pre-lanzamiento (hardware y salida)
Queda justo un mes para el lanzamiento en España de la consola 'next-gen' de Sony. Hoy nos centramos en la máquina y los servicios.
Autor: Bengt Lemne y Mike Holmes
Retrasos de videojuegos para bien
Los insaciables demonios del retraso secuestraron hace unos días Watch Dogs o DriveClub; adelgaza el catálogo de PS4 y Xbox One. Recordamos otros ejemplos.
Autor: Bengt Lemne
Entrevista: monstruos en primera persona en Elder Scrolls Online
Un nuevo repaso a dos características esenciales de uno de los MMORPG más arriesgados y esperados del momento.
Autor: Bengt Lemne y Gillen McAllister
Opinión: el premium del mañana, la duda de hoy
Que nadie se engañe, las suscripciones de pago como PS Plus y Xbox Live Gold no viven su época dorada; aún está por llegar.
Autor: Julián Plaza
Skylanders Swap Force: reportaje especial VV desde Nueva York
A media hora en tren de Nueva York, a las afueras de Albany, te puedes encontrar un póster colgado de la brillante pared de un estudio recóndito.
Autor: Tomas Veiden
Child of Light - primeras impresiones y entrevista
Ya habrás oído hablar de esta hija de la luz y sabrás que 1. No es una continuación de Child of Eden y 2. Es un precioso cuento de hadas J-RPG.
Autor: Gillen McAllister
Dragon Age Inquisition: entrevista de una fan
Nuestra compañera noruega Suzanne pregunta las cosas que querría saber un seguidor de la serie de fantasía de Bioware.
FIFA 14 saca de centro en un mes: qué esperar
A justo un mes del pitido inicial de la nueva temporada, llega desde Alemania una gran cantidad de información sobre el fenómeno que quiere repetir en la 2013-14.
Autor: Jon Newcombe y David Caballero
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - entrevista de lanzamiento
Justo antes del arranque definitivo del MMORPG de Square Enix que recibe una segunda oportunidad, preguntamos al productor y director Naoki Yoshida.
Gamescom 2013: lo mejor de GRTV
Tantos tráilers para tan poco tiempo. Terminada y recogida la feria, reunimos los mejores junto a algunos programas exclusivos de GRTV filmados en la feria de este año.
Autor: Mike Holmes y Lee West
Avance: camino a la Gamescom 2013
Volamos a la feria de videojuegos más importante de Europa estrenando el stand de Gamereactor. Prepárate para una semana de novedades y... ¡visítanos!
Autor: Redacción
6 juegos clásicos que merecen 'reboot next-gen'
Fíjate: el Halo de Xbox One no lleva un número en el título. Los 'rebirth', 'reboot' o resurrecciones cobran aún más sentido con las nuevas consolas.
Autor: Gillen McAllister
Las mejores entrevistas con desarrolladores indie
Reunimos en una misma entrada las siete entrevistas más interesantes o entretenidas grabadas por GRTV este año en Los Ángeles.
Autor: Bengt Lemne
Abriendo Assassin's Creed IV mirando a Far Cry 3
Se ha hablado mucho sobre Assassin's Creed IV: Black Flag en los meses previos al E3, pero todavía queda mucho por descubrir.
Autor: Gillen McAllister
The Witcher 3: Wild Hunt, el avance en relato de mundo abierto
Desde virtuales desconocidos hasta los reyes de un género en sólo siete años. Pero CD Projekt Red tiene planes aún más ambiciosos para su tercer Witcher...
Autor: Bengt Lemne
Entrevista a Mark Cerny, el arquitecto de PS4
Cómo se desarrolló PlayStation 4 y cómo llega al mercado este año. Apoyo de los estudios, importancia de la nube, el aspecto social y el DLC.