Estos son todos los titulares del Xbox Games Showcase de esta noche
Gears of War: E-Day tomó la iniciativa, pero Xbox tenía mucho más que mostrar.
Hablando de inspiración, dificultad, tiempo de ejecución, IA y más con Weird Beluga, creadores de Duskfade
El juego de plataformas en 3D pretende rendir homenaje a la época dorada de los juegos de plataformas de PS2, ofreciendo una aventura más grande que la vida siguiendo a un interesante héroe.
Autor:
Ben Lyons
Los eventos del verano: Expectativas y esperanzas para el Xbox Games Showcase del 7 de junio
Llevan la delantera con Gears of War: Día E, pero parece que no será lo único que veremos.
Análisis de Gunnar Optiks Alienware Bermuda Triangle
Hemos probado otro par de gafas de sol gaming, esta vez con un toque de ciencia ficción y un aspecto inspirado en Alienware.
Estos son todos los titulares del State of Play de esta noche
¡Por fin se ha revelado el nuevo God of War!
Hablamos con el único desarrollador que hay detrás de este juego similar a Alan Wake, The Pines
Las fuentes de inspiración son claras, pero no te equivoques: The Pines es una mezcla única, que combina suspense a fuego lento, humor negro y una libertad sorprendente.
Los Campeones del Emperador - Entrevista con Auroch Digital sobre Warhammer 40,000: Boltgun II
Hablamos con Matthew Walker y Matthew Bone, de Auroch Digital, sobre la creación de una secuela que mejore una fórmula ya exitosa.
Los eventos del verano: Expectativas y esperanzas para el Summer Game Fest del 5 de junio
Realmente en este hay poca información oficial ahora, pero eso hace que sea aún más emocionante especular.
Gran pantalla - Estrenos de cine y series en junio de 2026
Echamos un vistazo a las películas y series más importantes que llegarán a los cines y a los servicios de streaming este mes de junio.
Autor:
Ben Lyons
Entrevista sobre The Adventures of Elliot: Hablando de la evolución del HD-2D, el combate avanzado, la duración prevista y más
Hablamos con el director del juego, Shota Fukebaru, para saber algo más sobre el esperado RPG antes de su lanzamiento a mediados de junio.
Autor:
Ben Lyons
Los eventos del verano: Expectativas y esperanzas para el PlayStation State of Play del 2 de junio
Iniciamos una serie de artículos centrados en lo que nos espera en las presentaciones de este verano.
La Columna del Mal: Con el regreso de Silent Hill y el dominio continuado de Resident Evil, volvemos a estar de fiesta como si fuera 1999
El tiempo es un círculo plano.
Los juegos del mes: Junio de 2026
Echamos un vistazo a los títulos más importantes que llegarán a PC y consolas para dar comienzo al verano.
Autor:
Ben Lyons
Entrevista sobre Echo Generation 2: Hablamos de lo aprendido en Echo Generation 1, el impacto de la IA, las adaptaciones y más con Cococucumber
Nos pusimos al día con el director de juego de Echo Generation 2 para saber más sobre el recién lanzado título.
Autor:
Ben Lyons
El limo azul cumple 40 años: ¡Feliz cumpleaños, Dragon Quest!
Compartimos algunos recuerdos y reflexiones personales sobre la franquicia Dragon Quest, que celebra hoy su 40 aniversario.
Cambiando Rock and Stone por 'Rogue and like': Entrevista con Ghost Ship Games sobre Deep Rock Galactic: Rogue Core
Hablamos con el Director de Marketing de Ghost Ship, Aaron Hathaway, sobre la última experiencia de Deep Rock Galactic, que está destrozando un montón de rocas y/o piedras.
Denshattack!: Hablamos de "trainspirations", duración, IA y escenarios adicionales con Undercoders
Hemos hablado con el equipo de desarrollo de uno de los videojuegos más extravagantes de 2026 para saber más sobre él antes de su lanzamiento en junio.
Autor: Ben Lyons y Alberto Garrido
Trayendo de vuelta el sigilo: Entrevista con Jeff Hickman, director de Thick as Thieves
Charlamos con el director del juego en OtherSide Entertainment sobre el equilibrio de un juego de sigilo para cooperativo, el regreso de los immersive sims y la creación de Kilcairn.
A solas con Richard Knight, director de Assassin's Creed: Black Flag Resynced
Viajamos a París para blandir un sable en el Caribe antes del próximo lanzamiento del juego, y también realizamos una entrevista exclusiva con el director del juego, Richard Knight.
Tras el éxito de Esoteric Ebb: Charla con Christoffer Bodegård
Han pasado muchas cosas desde el lanzamiento de Esoteric Ebb a principios de marzo, y pensamos que era el momento de sentarnos con el Sr. Bodegård para hacerle unas preguntas sobre cómo es la vida ahora...
Autor: Joel Petterson
Man O' War: Corsair - ¿Se mantiene?
Hemos cambiado el reino místico de la Webway por alta mar en este juego único de Warhammer.
Entrevista con Yacht Club sobre Mina the Hollower: Hablamos de su retraso, su duración, la IA, inspiraciones y sus secretos
Hablamos con el creador de Shovel Knight para conocer unos últimos detalles relacionados con su esperado juego de acción y plataformas.
Autor: Ben Lyons & Emily-Maisy Milburn
La esencia del editor: entrevista con Kazuhiko Torishima
En la 26ª Comicon Napoli, nos sentamos con el legendario editor detrás de Dragon Ball y Dr. Slump para hablar sobre el descubrimiento de talentos, lo que significa el manga para los niños, la publicación transmedia y Akira Toriyama.
Lego manía: 8 adaptaciones que podrían dar lugar a maravillosos juegos de Lego
Seleccionamos ocho opciones que podrían dar lugar a videojuegos atractivos y quizá un poco diferentes de lo que suele hacer Lego.
Autor:
Ben Lyons
Jonathan Blow habla sobre Order of the Sinking Star: su deseo de crear una serie de puzles épica y lo que aprendió en proyectos anteriores
Charlamos con el legendario desarrollador de videojuegos sobre su nuevo juego de puzles expansivos.
Asha Sharma: El giro de Xbox que nadie vio venir
Después de dos meses y dos semanas como nueva jefa de Xbox, mucha gente se ha quedado algo sorprendida por su ritmo vertiginoso. Echemos un vistazo a todo lo que ha conseguido la sucesora de Phil Spencer...
Hablamos de Indiana Jones y el Gran Círculo en Nintendo Switch 2 con MachineGames
El desarrollador sueco, conocido por sus juegos de Wolfenstein, ha conseguido encajar con mucho acierto la fastuosa aventura de Indy en la nueva consola híbrida de Nintendo.
Warhammer 40,000: Rites of War - ¿Se mantiene?
Estamos ante un verdadero clásico en esta nueva mirada a un juego olvidado del pasado.
Breve historia de Wings - El mejor y último gran juego de Cinemaware
Wings estuvo a la altura de la visión de Cinemaware de fusionar películas y juegos, aunque también resultó ser el canto del cisne de la empresa.
Las diez portadas más bonitas: NES
La primera consola de Nintendo cambió los videojuegos para siempre. Hemos echado un vistazo a las carátulas más llamativas de esta consola tan querida.
Análisis de las Gunnar Optiks Cyberpunk 2077 Dex
Estamos preparando nuestro armario para la era distópica de 2077 con unas gafas de sol funcionales y con estilo.
Space Hulk - ¿Sigue en pie?
Hemos atravesado pasillos oscuros como el carbón en busca de amenazas de xenos en este juego de mesa que se ha convertido en un videojuego clásico.
Tiempo de pantalla - Mayo de 2026
Echamos un vistazo a las películas y series de televisión más importantes que llegarán a los cines este mes.
Entrevista sobre Call of the Elder Gods: Hablamos con Out of the Blue sobre las ambiciones de esta segunda parte, su duración, la IA y una posible adaptación
Tuvimos la oportunidad de entrevistar a la directora creativa Tatiana Delgado para conocer algunos últimos datos sobre la esperada segunda parte.
Los juegos del mes: Mayo de 2026
Echamos un vistazo a los títulos más importantes que llegarán a PC y consolas este mes de mayo.
Opinión: Las diez portadas más bonitas de Dreamcast
La última consola de Sega solo duró un año y medio a la venta al público, pero dejó huella. Hemos echado un vistazo a las carátulas más llamativas de esta consola tan querida.
Entrevista con Supermassive Games y Directive 8020: Hablando de IA, duración, inspiración terrorífica y conexión con The Dark Pictures
Tuvimos la oportunidad de entrevistar al director creativo, Will Doyle, para saber más sobre el esperado proyecto de terror, que se lanzará el 12 de mayo.
Autor:
Ben Lyons
Warhammer: Mark of Chaos - ¿Se mantiene?
Puede que los juegos de estrategia de fantasía tengan un nuevo gran éxito estos días, pero este clásico sigue teniendo su encanto.
Los cofundadores de SNEG hablan de recuperar los juegos de Warhammer de la vieja escuela y de mantener los juegos clásicos para las generaciones futuras
A día de hoy, la conservación de los videojuegos es más importante que nunca. Es por esto que nos hemos puesto en contacto con dos importantes figuras de un estudio que ha optado por revivir clásicos y traerlos de vuelta a nuestras pantallas.
Aprendiendo a jugar a Dungeons & Dragons desde cero en 2026
Tras unas semanas explorando por las Tierras Fronterizas de la nueva Caja de Inicio que Wizards of the Coast ha localizado al castellano, aquí os traemos una guía de consejos útiles para aprovecharla.
Las diez portadas más bonitas: Game Boy/Color/Advance
Vamos a echar un vistazo a algunas de las mejores carátulas de consolas portátiles que se han hecho nunca, en concreto para la familia Game Boy.
De vuelta a la Forja para Blades of Fire 2.0 con el Director del Juego Enric Álvarez
Hablamos del diseño de los jefes, de las mejoras y de dar a los jugadores la autoría de sus experiencias en la nueva y gigantesca actualización de Blades of Fire.
London Games Fest 2026: ¿Tiene por fin el Reino Unido un digno sustituto del EGX?
Tras pasar unos días en la capital y asistir al New Game Plus y a los BAFTA Games Awards, estamos bastante impresionados por cómo ha evolucionado y florecido el London Games Fest.
Autor:
Ben Lyons
Análisis de Warhammer 40,000: Fire Warrior - ¿Se mantiene?
Para empezar nuestra nueva serie nostálgica, volvemos a sumergirnos en un shooter de la vieja escuela que parece increíblemente de su época.
Trayendo de vuelta a Bubsy: Hablando de duración, IA, speedrunning y raíces retro con el desarrollador de Bubsy 4D Fabraz
Nos hemos puesto al día con el equipo de grandes talentos para conocer más del próximo videojuego de plataforma y comprender por qué este es el mejor momento para traer de vuelta a Bubsy.
Autor:
Ben Lyons
5 grandes películas que podrían adaptarse a juegos igualmente grandes
Se puede abarcar mucho en una película, pero no todo, y por eso hemos recopilado cinco grandes mundos o historias que nos encantaría ver más en formato videojuego.
¿Realmente necesitan Super Metroid y The Legend of Zelda: Ocarina of Time un remake?
Con la supuesta filtración de Switch 2 ya procesada por la comunidad, estudiamos los pros y los contras de modernizar dos de los mejores videojuegos de todos los tiempos.
Hablamos de IA, duración e influencias con los desarrolladores de Ontos
La sueca Frictional Games crea mundos deslumbrantes, aunque terroríficos, y Ontos pretende continuar esta tradición.
Los 5 mejores villanos de todos los tiempos de Resident Evil
Desde nobles españoles chiflados hasta familias enloquecidas de Luisiana y todo lo demás...
Autor: Emily-Maisy Milburn
Breve historia de Defender of the Crown: El primer gran éxito de Amiga
Defender of the Crown es uno de los juegos más emblemáticos y queridos del Amiga. Su desarrollo fue caótico y, de hecho, el juego estuvo a punto de no ver la luz.