Breach
Nos liamos a tiros en línea con el nuevo shooter multijugador de Atomic Games. ¿Pero no habíamos visto ya todo esto?
Autor: Petter Mårtensson Publicado el 31 de enero 2011
Sackboy's Prehistoric Moves
Sackboy también se mueve con el juego de Move disponible en la PlayStation Network. Estudiamos cómo funciona la combinación.
Autor: Daniel Guanio Publicado el 27 de enero 2011
Dead Space 2
Clarke sobrevive en una estación espacial repleta de parásitos y encima debe probar que no es fruto de un golpe de suerte en el sector.
Autor: Nikolaj Kürstein Publicado el 25 de enero 2011
Tron: Evolution
Tron volvió a la vida en los cines acompañado del juego de Propaganda Games. ¿Es la típica licencia sin talento o merece la pena?
Autor: Jonas Elfving Publicado el 18 de enero 2011
Ilomilo
Ilo y Milo sufren Ansiedad por Separación y Bengt ha dado lo mejor de sí para volverlos a emparejar una y otra vez.
Autor: Bengt Lemne Publicado el 14 de enero 2011
Little Big Planet 2
Daniel se lo pasa pipa con el primer gran lanzamiento de 2011. Descúbrelo todo sobre el nuevo mundo de creatividad y monigotes de Media Molecule.
Autor: Daniel Guanio (Gamereactor Noruega) Publicado el 5 de enero 2011
Majin and the Forsaken Kingdom
Hemos estado explorando un mundo de fantasía en compañía de un troll. El viaje fue muy agradable...
Autor: Jonas Elfving (Gamereactor Suecia) Publicado el 24 de diciembre 2010
Quake Arena Arcade
Once años después Quake Arena Arcade vuelve a poner en nuestras manos al abuelo de todos los shooters online.
Autor: Lorenzo Mosna (Gamereactor Italia) Publicado el 24 de diciembre 2010
Bejeweled 3
¿No se ha perfeccionado la fórmula de las gemas lo suficiente? Bengt se sumerge en Bejeweled 3 y piensa que...
Autor: Bengt Lemne (Gamereactor EU) Publicado el 23 de diciembre 2010
Alien Breed 3: Descent
Aquí llega el último capítulo de la nueva serie de Team 17, Alien Breed. Cristofer analiza el shooter descargable.
Autor: Cristofer Olsson (Gamereactor Suecia) Publicado el 23 de diciembre 2010
Lara Croft y el Guardián de la Luz
Uno de los más potentes adaptado al mercado portátil. Aunque es una interpretación precisa, creemos que algo está "lost in translation".
Autor: Gillen McAllister (Gamereactor EU) Publicado el 21 de diciembre 2010
Super Mario All-Stars: 25th Anniversary Edition
Super Mario Bros. cumple 25 y Nintendo lo celebra con un re-lanzamiento de otro re-lanzamiento hasta arriba de plataformas.
Autor: Petter Mårtensson (Gamereactor EU) Publicado el 21 de diciembre 2010
Blazblue: Continuum Shift
Thomas Blichfeldt conecta su Arcade Stick y le da caña al Blazblue: Continuum Shift de Arc System Works
Autor: Thomas Blichfeldt (Gamereactor Dinamarca) Publicado el 20 de diciembre 2010
Golden Sun: Oscuro Amanecer
Llegó la hora de la tercera parte de la saga Golden Sun, y como de costumbre el destino del mundo depende de un par de héroes jovenzuelos. Jonas da su veredicto.
Autor: Jonas Mäki (Gamereactor Suecia) Publicado el 17 de diciembre 2010
Sly Collection
Cinco años desde que vimos a Sly y sus amigos ladronzuelos. Jonas estudia cómo ha envejecido en el análisis de Sly Collection.
Autor: Jonas Mäki (Gamereactor Suecia) Publicado el 16 de diciembre 2010
Pirates vs Ninjas vs Zombies vs Pandas
¿Qué te parece un clon de Angry Birds con piratas, ninjas, zombis y pandas? ¿Suena divertido? Bengt se ha dedicado a disparar pandas pedorros y zombis desde los cañones.
Autor: Bengt Lemne (Gamereactor EU) Publicado el 15 de diciembre 2010
Infinity Blade
Epic Games marca un nuevo estándar gráfico para los iOS, pero más allá de los méritos técnicos, ¿merece la pena?
Autor: Bengt Lemne (Gamereactor EU) Publicado el 10 de diciembre 2010
Donkey Kong Country Returns
La jungla entera retiembla con el palmeteo de Donkey Kong, que cabreado como un mono reclama el trono de las mejores plataformas para hacérnoslo pasar en grande.
World of Warcraft: Cataclysm
Blizzard ha reducido Azeroth a cenizas para construir un nuevo mundo desde cero. Mikael Sundberg da la bienvenida a la nueva tierra.
Autor: Mikael Sundberg (Gamereactor Sweden) Publicado el 9 de diciembre 2010
El Profesor Layton y el Futuro Perdido
Autor: Lorenzo Mosna (Gamereactor Italia) Publicado el 2 de diciembre 2010
Need for Speed: Hot Pursuit
Criterion, los veteranos en Burnout, se atreven con NFS y queda una gran mezcla entre goma quemada y sirenas lloronas...
Autor: Rasmus Lund-Hansen (Gamereactor Dinamarca) Publicado el 2 de diciembre 2010
Splatterhouse
Más sangre en el remake del más sangriento. Bienvenido a Splatterhouse, donde hay más violencia que diversión.
Autor: Jonas Mäki (Gamereactor Suecia) Publicado el 2 de diciembre 2010
NBA Jam
EA vuelve a apostar por el clásico de las canchas. Tras quince años en el banquillo, no ha perdido su gancho.
Autor: Gillen McAllister (Gamereactor EU) Publicado el 2 de diciembre 2010
Super Scribblenauts
Vuelve uno de los conceptos más innovadores para NDS. Super Scribblenauts nos devuelve a Maxwell y nos otorga el poder para crear lo que queramos...
Autor: Lorenzo Mosna (Gamereactor Italia) Publicado el 30 de noviembre 2010
Sonic Colours
Muchos habían dejado de confiar en la mascota de Sega, pero aún queda esperanza y viene en forma de Wisps en el nuevo Sonic Colours.
Autor: Thomas Blichfeldt (Gamereactor Dinamarca) Publicado el 29 de noviembre 2010
Gran Turismo 5
Después de cinco años y ocho meses, aquí está Gran Turismo 5. ¿Juego del año o decepción? ¡Descúbrelo en el análisis!
Dance Central
Harmonix se toma un descanso de tanta guitarra y batería para probar en el baile con el innovador Dance Central. ¿Pilla el ritmo?
Autor: Jonas Elfving (Gamereactor Suecia) Publicado el 29 de noviembre 2010
Disney Epic Mickey
¿Pueden Spector y Junction Point borrar las últimas apariciones de Mickey y pintar una obra maestra? La respuesta te sorprenderá.
Autor: Rasmus Lund-Hansen (Gamereactor Dinamarca) Publicado el 29 de noviembre 2010
Assassin's Creed: La Hermandad
Sólo un año ha pasado desde Assassin's Creed II y Ubisoft lanza el siguiente capítulo. Jugamos a La Hermandad y estamos impresionados...
Autor: Petter Mårtensson Publicado el 29 de noviembre 2010
Call of Duty: Black Ops
Treyarch consigue esquivar la sombra de Infinity Ward y siguiendo los pasos de Modern Warfare 2 encuentra su propio camino...
Autor: Daniel Guanio (Gamereactor Noruega) Publicado el 29 de noviembre 2010