Análisis: Rayman 30th Anniversary Edition - Una nueva oportunidad de revivir un clásico
Rayman fue el juego que realmente dio el pistoletazo de salida a Ubisoft, y esta Edición 30 Aniversario te ofrece toda la historia y cinco versiones diferentes del juego clásico.
Ubisoft fue fundada por los cinco hermanos Guillemot en 1986, y nueve años después tuvieron su primer gran éxito. En la cúspide de la era de las 3D, sorprendentemente se trataba de un juego de plataformas en 2D que, sin embargo, era técnicamente muy diferente de lo que se había visto hasta entonces, y presentaba a un pequeño y carismático personaje sin brazos ni piernas, Rayman.
Rayman fue creado principalmente por el diseñador Michel Ancel y el programador Frédéric Houde. El primer juego fue un título de lanzamiento para la primera PlayStation, que salió a la venta en septiembre de 1995, y también salió ese mismo año para Atari Jaguar y PC. Con un poco de aritmética mental, puedes calcular que Rayman cumplió 30 años en septiembre del año pasado, y para celebrarlo, Ubisoft, en colaboración con los expertos en retro de Digital Eclipse, ha creado la historia del primer juego de Rayman con Rayman 30th Anniversary Edition.
Este homenaje al Rayman original contiene cinco versiones jugables del juego para cinco plataformas diferentes, así como un prototipo jugable para SNES, que Michel Ancel y Frédéric Houde crearon en 1992 cuando estaban presentando el juego a Ubisoft.
Una parte de la Edición 30 Aniversario son los cinco juegos, y la otra es un exhaustivo documental paso a paso. A través de una serie de entrevistas con Ancel, Houde, el director general de Ubisoft, Yves Guillemot, la animadora Alexandra Steible (ahora Alexandra Ancel) y varios otros, obtienes mucha información apasionante entre bastidores sobre la creación del juego, por qué Rayman tiene el aspecto que tiene, la música del juego, la feroz batalla entre Nintendo, Sega y el nuevo chico del barrio, Sony, y muchas otras cosas. También puedes ver muchos bocetos e ilustraciones, y puedes leer un manual de diseño de 85 páginas creado por Ancel y Houde, que describe todo el primer juego en detalle, así como una estimación del tiempo que llevaría hacerlo, que fue de 58 semanas. Esta sección documental es realmente interesante si tienes curiosidad por saber cómo se hacían los juegos hace más de 30 años.
La primera parte, como ya se ha mencionado, son las cinco versiones diferentes del juego Rayman. Las dos primeras son Rayman para Atari Jaguar (1995), que fue el juego en el que se basaron todas las demás versiones, y Rayman para PlayStation (1995), que hacía uso de la unidad de CD-ROM de la máquina, algo totalmente innovador en aquella época, e incluía escenas en FMV, que la versión para Jaguar no podía tener por estar basada en cartuchos.
El tercer juego es Rayman para PC/MS-DOS (1995), que es ligeramente diferente de las versiones para Jaguar y PlayStation. Esta Edición Aniversario también incluye más de 120 niveles extra para la versión de PC, creados por el equipo detrás del juego, otros diseñadores de Ubisoft y jugadores dedicados utilizando el editor Rayman Designer, que Ubisoft lanzó para PC.
Los dos últimos juegos son versiones para dispositivos portátiles. El primero es para Game Boy Color del año 2000, y aunque se basaba en la historia del original, era un juego propio con sus propios niveles y gameplay ligeramente diferentes. El segundo juego portátil es Rayman Advance para Game Boy Advance de 2001, que también se basa en el juego original, pero se introdujeron una serie de cambios para facilitar el juego. Entre otras cosas, a Rayman se le dio más salud y los jefes eran más fáciles de derrotar.
En estas ediciones 30 Aniversario del juego para PlayStation y PC, es posible utilizar varios modificadores para las partidas. También es posible jugar con vidas ilimitadas, continuaciones ilimitadas, y puedes desbloquear todos los niveles y todas las habilidades de Rayman desde el principio. Todos los juegos pueden jugarse con diferentes filtros CRT o LCD (según la edición), con o sin bordes, o en la relación de pantalla original, a pantalla completa o panorámica. Incluso es posible rebobinar 15 segundos en todos los juegos y volver a intentar una sección si te has saltado algo o has fallado un salto o cualquier otra cosa.
Por supuesto, se nota que el Rayman original se está haciendo un poco mayor; el nivel de dificultad puede ser brutal (para los estándares de 2026), pero aún se mantiene y es divertido volver a experimentarlo; y sigue teniendo buen aspecto, no hay ni un solo píxel fuera de lugar en los gráficos. Especialmente si eliminas los filtros CRT/LCD, los gráficos de píxeles aparecen nítidos y hermosos.
Puede que sobre el papel diga que hay cinco juegos de Rayman incluidos en la Edición 30 Aniversario -y los HAY-, pero algunas de las diferencias entre las distintas versiones son tan pequeñas que el ojo inexperto tendrá dificultades para detectarlas. Así que podría decirse que, en principio, sólo hay dos juegos incluidos, ya que sólo destaca realmente la versión para Game Boy Color, que es algo diferente de las demás. Sin embargo, sigue siendo divertido ver las diferencias que existen entre los juegos de las distintas plataformas. Es una pena, sin embargo, que la banda sonora original no esté incluida en todos los juegos, ya que ha sido remasterizada para esta edición.
Como siempre con Digital Eclipse, la sección documental está muy bien hecha y cuenta toda la historia de Rayman, la gente que hay detrás, las muchas versiones del juego, y también explica por qué Rayman no tiene brazos ni piernas. Digital Eclipse ya son expertos en hacer estos documentales de juegos, y anteriormente nos han ofrecido Atari 50: The Anniversary Celebration con la historia de Atari y más de 100 juegos clásicos de la empresa, así como la historia de Karateka y de la leyenda Jeff Minter. Para mí, la sección de documentales era probablemente la parte más interesante de Rayman 30th Anniversary Edition.
Si recuerdas el Rayman original y/o te interesa saber cómo funcionaba la industria de los videojuegos hace 30 años, antes de que fuera realmente una industria, sino que estaba impulsada por la pasión y por entusiastas que sólo querían hacer algo guay, entonces Rayman 30th Anniversary Edition es un pequeño paquete encantador que puedes conseguir por menos de 18 €, que es un precio realmente bueno.
Después de volver a disfrutar de Rayman en su forma original, uno sólo puede soñar con que Ubisoft haga algún día un remake completo de este excelente y bello clásico de plataformas en 2D.















