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The Outer Worlds 2

Análisis de The Outer Worlds 2

La secuela de Obsidian es entretenida y está bien escrita, pero también es desigual en lo técnico, y mucho más grande y ambiciosa que el primer juego.

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Obsidian Entertainment ha estado bastante ocupada desde que fue adquirida por Microsoft en noviembre de 2018. En primer lugar, terminaron The Outer Worlds, que fue publicado por Private Division en 2019, pues ya se había llegado a un acuerdo al respecto antes de la adquisición por parte de Microsoft, y en los últimos tres años, Obsidian ha publicado nada menos que cinco títulos. 2025 en particular ha estado repleto, primero con Avowed en febrero, luego Grounded II en Xbox Game Preview y Steam Early Access en verano, y ahora The Outer Worlds 2 está listo en Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC y Game Pass.

The Outer Worlds 2

The Outer Worlds 2 es la secuela del popular RPG The Outer Worlds de 2019, pero no una continuación directa. El argumento del juego probablemente sea más o menos el siguiente: estamos ante un juego de rol de acción de ciencia-ficción humorístico en el que tus elecciones y todo lo que haces tienen un gran impacto en cómo se desarrolla todo. Continúa el estilo del primer juego, pero esta vez se trata de un juego algo más grande.

The Outer Worlds 2 Tiene lugar en la colonia aislada de Arcadia (el primer juego tuvo lugar en Halcyon, como sabemos) y aquí asumes el papel de un agente (Obsidian los describe como "vaqueros espaciales" o "mariscales del cielo espacial") del Directorio de la Tierra, un organismo administrativo encargado de la coordinación entre la Tierra y sus planetas colonizados en el espacio.

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The Outer Worlds 2
The Outer Worlds 2The Outer Worlds 2

Empiezas creando tu propio personaje, y aunque sólo hay dos tipos de cuerpo para elegir (mujer delgada y hombre delgado), hay un número increíble de opciones para construir exactamente el personaje que deseas. Además de la apariencia, también tienes que definir el trasfondo de tu personaje y establecer varios "rasgos de personalidad" que influyen en lo que puedes y, lo que es más importante, en lo que no puedes hacer durante el juego. Puedes elegir tanto rasgos de personalidad positivos como negativos.

Una vez creado tu personaje, te envían a investigar unas misteriosas grietas en la estructura espacio-temporal, también llamadas "rifts", que han aislado a las colonias de la Tierra. Aquí (Aquí) te ves envuelto rápidamente en un montón de intrigas y conexiones peligrosas, pero no voy a entrar aquí en demasiados detalles sobre la historia, porque es algo que tienes que experimentar por ti mismo, pero también porque puede desarrollarse de forma muy diferente dependiendo del personaje que hayas creado y de cómo enfoques el juego. Sin embargo, puedo decir que es una de las historias mejor contadas en mucho tiempo, y The Outer Worlds 2 ofrece algunos de los diálogos más satíricamente agudos y bien escritos que hemos oído en mucho tiempo. Los actores de doblaje del juego ponen voz a todos los personajes y lo hacen de forma bastante convincente.

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The Outer Worlds 2

La historia principal es relativamente lineal, pero hay mucha libertad en cuanto al orden y el enfoque de las distintas misiones secundarias. Sin embargo, siempre es conveniente examinar estas misiones secundarias, ya que a menudo se entrelazan con tu misión principal. Te daré un ejemplo del principio del juego. En este punto, ya había recibido algunos buenos consejos sobre cómo progresar en mi misión principal, pero entonces me encuentro con un hombre en un pequeño pueblo de la primera zona del juego, Paradise Island, que quiere que actualicen su robot sirviente. Si puedo ayudarle con eso, me ayudará a avanzar en mi misión principal, y su solución parece que podría facilitarme un poco las cosas, así que acepto ayudarle en lugar de seguir en la dirección ya conocida.

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Esto significa que ahora tengo que buscar piezas de repuesto para su robot, y me dicen que hay un "Centro de Reparación AutoMech" a las afueras de la ciudad que podría ser un buen lugar para buscar. Sin embargo, para acceder necesito una tarjeta de acceso, y como no la encuentro, decido en su lugar adquirir mucha munición (completando otras misiones secundarias) y luego abrirme camino a tiros hasta la zona de reparaciones. Sin embargo, esto hizo que me resultara más difícil encontrar lo que necesitaba, ya que no había nadie que me indicara la dirección correcta. Probablemente no elegí la solución más fácil, pero era factible y poco después encontré la tarjeta de acceso que necesitaba, lo que podría haberme facilitado mucho las cosas. Maldita sea. Éste es sólo un pequeño ejemplo de cómo tienes mucha libertad para completar las tareas que se te asignan por el camino como desees, de cómo las misiones secundarias enlazan con tu búsqueda principal y de cómo las elecciones que haces influyen en el desarrollo del juego a lo largo del camino.

The Outer Worlds 2
The Outer Worlds 2

Como ya se ha mencionado, hay un montón de misiones secundarias y también hay misiones más pequeñas en Companion. Varias de las misiones secundarias son bastante entretenidas y, como en el ejemplo anterior, pueden ramificarse un poco en tu búsqueda principal, mientras que otras son más sencillas: "Ve al punto A, encuentra el objeto 1, continúa hasta el punto B, encuentra el objeto 2 y regresa con los objetos 1+2 al encargado de la tarea". Si quieres hacerlo todo, hay muchas horas que dedicar a estas misiones, porque aunque a veces parezcan sencillas, rara vez son cortas.

The Outer Worlds 2 es un juego mucho más grande que el primero, que era un juego más pequeño que respetaba tu tiempo. No puedes acusar inmediatamente a The Outer Worlds 2 de hacer eso. Sólo la primera zona, Paradise Island, puede llevarte hasta 12 horas (dependiendo de lo minucioso que seas, por supuesto), lo que supone sólo 1-2 horas menos de lo que tardaste en completar la historia principal en todo el primer juego y aproximadamente la mitad del tiempo de juego completo del primer juego.

The Outer Worlds 2
The Outer Worlds 2The Outer Worlds 2

Si no eres un jugador de rol experimentado, el principio (es decir, las primeras 4-5 horas) de The Outer Worlds 2 puede resultar un poco difícil de superar. Tienes la sensación de que el juego trabaja constantemente en tu contra porque te detiene constantemente en tu camino, por ejemplo, porque no tienes las habilidades adecuadas para abrir una puerta crucial, activar un terminal importante, o porque no tienes las palabras adecuadas a tu disposición, por lo que no puedes hacer que un personaje crucial te siga y, por tanto, te bloquea en tu progreso. Pero de repente, normalmente de forma indirecta -o tal vez a través de una misión secundaria totalmente inconexa- surge una nueva oportunidad, un nuevo ángulo, y puedes seguir adelante de todos modos. Está construido de forma impresionante y funciona realmente bien.

The Outer Worlds 2 Puede jugarse tanto en vista en primera persona como en dos vistas diferentes en tercera persona; sin embargo, yo jugué la mayor parte del tiempo en vista en primera persona, ya que me funcionaba mucho mejor. Aun así, está bien tener la opción de elegir. Como en muchos otros juegos de este tipo, puedes elegir construir tu personaje sobre la marcha para adaptarlo a tu estilo de juego. Cuando vi la cantidad de armas que había en el juego, me decidí rápidamente por las "armas de fuego", pero los oponentes dan una buena batalla, así que no todo es coser y cantar cuando sigues ese camino. También probé el sigilo, que cambia un poco el carácter del juego, pero siempre volví al enfoque más directo, que al fin y al cabo es el que mejor me ha funcionado.

The Outer Worlds 2

Como ya he mencionado, hay muchas armas diferentes en The Outer Worlds 2, tanto armas "normales" (aunque nunca son realmente normales) como algunas armas bastante locas. Lo bueno es que, independientemente del arma que utilices, todas se sienten bien al disparar y a menudo tienen un aspecto espectacular, sobre todo si utilizas las armas basadas en el poder, en las que saltan chispas.

Puedes tener dos compañeros diferentes contigo, que son útiles en combate, y también puedes darles órdenes sencillas para que ataquen. Hay un total de seis compañeros bastante diferentes, todos con distintos ataques y habilidades especiales, y puedes acceder a ellos durante el juego. Pueden ser seis, pero sólo puedes tener dos contigo a la vez.

The Outer Worlds 2
The Outer Worlds 2The Outer Worlds 2

El aspecto visual de The Outer Worlds 2 es una experiencia algo mixta. En primer lugar, hay que decir que el diseño está muy bien ejecutado, con una arquitectura hermosa, menús atractivos y un diseño de personajes emocionante. Obsidian ha creado realmente un mundo de juego único. The Outer Worlds 2 no es en absoluto un juego feo, pero hay ciertas áreas que funcionan mejor que otras.

Un buen ejemplo es la primera zona, Paradise Island, que, en su mayor parte, transcurre al aire libre y en plena naturaleza, con hierba alta y fauna colorida. Si te fijas bien en el entorno, sobre todo si juegas en Performance Mode, la hierba y las plantas pueden parecer un poco ásperas. Faltan sombras en algunos lugares y la hierba está estática hasta que se acerca mucho al jugador, momento en el que empieza a animarse y a moverse con el viento. Se ve extraño cuando te mueves por una gran zona de hierba y de repente empieza a moverse unos metros delante de ti. Es típico en Performance Mode a 60 fps ver este tipo de recortes en el aspecto visual, ya que no es tan pronunciado en Quality Mode a 30 fps.

The Outer Worlds 2

Hay una diferencia notable en la calidad visual dependiendo de la zona en la que te encuentres. Como se ha descrito anteriormente, las zonas exteriores pueden resultar algo toscas a la vista, mientras que las zonas interiores o las que transcurren bajo tierra se ven mucho mejor con la iluminación artificial de focos y lámparas, que crean bellos y atmosféricos efectos de luces y sombras.

Tanto el Xbox Series X como el PlayStation 5 Pro tienen tres modos gráficos para elegir: uno de 30 fps en Modo Calidad, otro de 40 fps en Modo Equilibrio y otro de 60 fps en Modo Rendimiento. PlayStation 5 y Xbox Series S sólo tienen Modo Calidad (30 fps) y Modo Equilibrio (40 fps), lo que significa que no es posible jugar a 60 fps en el modelo básico de PlayStation 5, y necesitas una PS5 Pro para tener esa opción. Esto es un poco extraño, teniendo en cuenta que es posible alcanzar el Modo Rendimiento en Series X. Da la impresión de que las versiones de Xbox son claramente las ediciones de consola más optimizadas. No hemos tenido la oportunidad de volver a comprobar todos estos ajustes, pero estas son las especificaciones que nos ha proporcionado Obsidian:

The Outer Worlds 2
The Outer Worlds 2The Outer Worlds 2

The Outer Worlds 2 es una secuela sólida y ambiciosa del primer juego. Aborda algunas de las mayores críticas al primer juego, ofrece una gran libertad y algunos de los mejores diálogos que hemos oído en mucho tiempo, y hay montones de armas divertidas. También ofrece un mundo de juego emocionante y único, pero en ese aspecto, es un poco desigual en el aspecto técnico.

Puede que no sea el juego más fácil para los principiantes, pero cuanto más tiempo pasas con él, más se abre, y la resistencia que probablemente sentías al principio del juego cambia a todo lo contrario más adelante, y aquí es donde el juego realmente despega. Sólo requiere un poco de tiempo. Sin embargo, los conocedores del género podrán sumergirse fácilmente en este mundo y en la entretenida historia desde el primer minuto, ya que The Outer Worlds 2 no abre aquí nuevos caminos desconocidos.

Si te gustó The Outer Worlds y fuiste de los que pensaron que terminaba demasiado pronto, entonces The Outer Worlds 2 es para ti. Puede que sea más grande y diferente del primer juego, pero no hay duda de que éste sigue siendo, afortunadamente, The Outer Worlds.

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08 Gamereactor España
8 / 10
+
Gran libertad para completar las misiones como quieras. Diálogos agudos y bien escritos. Mundo de juego realmente bien diseñado. Mucho contenido.
-
Un poco irregular en el aspecto técnico. No siempre es bonito a la vista.
overall score
Media Gamereactor. ¿Qué nota le pones tú? La nota de la network es la media de las reviews de varios países

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