Análisis de Cthulhu: The Cosmic Abyss
Un nuevo juego de terror lovecraftiano se ve lastrado por una mecánica problemática y problemas técnicos.
Se han creado multitud de juegos basados en el universo de terror cósmico de H. P. Lovecraft y ahora hay uno nuevo en camino: Cthulhu: The Cosmic Abyss, de los desarrolladores franceses Big Bad Wolf. El juego sigue en parte los pasos de otros juegos de Lovecraft al poner al jugador en el papel de una especie de detective. Esta vez somos el agente Noah, especializado en asuntos ocultos. Sin embargo, también intenta hacer ciertas cosas de forma un poco diferente, pero por desgracia esto no hace más que complicar el juego innecesariamente.
Cthulhu: The Cosmic Abyss está ambientado en un futuro relativamente cercano, en el que tú, como Noah, debes investigar la misteriosa desaparición de varios científicos de una estación minera en el fondo del océano Pacífico. La investigación lleva a nuestro detective cada vez más lejos, a misteriosos mundos alternativos, a profundos e interminables laberintos bajo la superficie del océano y a antiguas ciudades y templos hundidos, todo ello mientras es observado desde las sombras por un violento mal.
Como Cthulhu: The Cosmic Abyss es ante todo un "juego de detectives", implica mucha exploración minuciosa del entorno, así como reunir pistas y pistas para averiguar qué ha ocurrido realmente. Para hacer más interesante la parte de exploración, los desarrolladores han equipado a Noah con un "sonar", que es una de las mecánicas centrales del juego. Este sonar puede ajustarse a distintas frecuencias, que ayudan a revelar cosas importantes del entorno. Funciona así: cada vez que encuentras un nuevo tipo de objeto (podría ser un documento al principio del juego, por ejemplo), lo escaneas con el sonar y este aprende la frecuencia de ese documento. Esto significa que, en adelante, podrás encontrar más fácilmente otros documentos emitiendo una onda de sonar exactamente con esa frecuencia.
A medida que avanzas, puedes hacer uso de más y más frecuencias, y se pueden combinar hasta tres frecuencias para explorar tu entorno con mayor precisión; sin embargo, esto también excluye otros objetos que no consistan precisamente en esas tres frecuencias al mismo tiempo. Pasas bastante tiempo activando y combinando estas frecuencias para explorar el entorno con la mayor eficacia posible, y eso puede sonar un poco engorroso, porque de hecho lo es.
Parece que, en un intento de crear algo nuevo, los desarrolladores han acabado complicando innecesariamente la exploración del entorno. El sonar es ciertamente funcional, pero simplemente pasas demasiado tiempo combinando, activando, desactivando y cambiando entre estas frecuencias, solo para explorar una habitación o una zona. Muchos objetos están bastante escondidos, por lo que no puedes encontrarlos de forma natural (desde luego es muy difícil), y creo que eso hace que gran parte de la gameplay sea demasiado complicada.
Por el camino, recoges montones de pistas, indicios y pruebas, que se reúnen en una "Bóveda", una especie de tablón de anuncios interactivo. Aquí, debes organizar, combinar y enlazar las pistas relacionadas entre sí para averiguar cómo se relacionan las pistas entre sí y, al hacerlo, identificar nuevas pistas concretas que seguir en tu investigación. La Bóveda funciona bastante bien la mayor parte del tiempo, pero me encontré con fallos que hacían que las pistas se colocaran unas encima de otras y que no se pudieran volver a separar. No afectó a mi investigación actual, pero puedo prever que este fallo, si tienes mala suerte, podría llegar a bloquear la progresión, ya que a menudo necesitas mover las pistas individuales y agruparlas y no puedes hacerlo si no puedes separarlas individualmente.
Cthulhu: The Cosmic Abyss no coge mucho de la mano al jugador, y en la bóveda realmente necesitas ponerte el sombrero de detective. Puede ser difícil dar sentido a las conexiones entre las distintas pistas, pero si tienes una mente analítica, probablemente disfrutarás sentado analizando y juntando las conexiones entre las distintas pistas. Si te quedas atascado aquí (cosa que me ocurrió bastante a menudo), puedes seleccionar la inteligencia artificial (llamada Key) del menú, que está contigo en todo momento. Por tanto, puedes pedir ayuda a Key, y te proporcionará una asistencia cada vez más precisa hasta que prácticamente te dé la solución al final. Es una función muy útil que puedes utilizar si te quedas atascado en algún momento del juego, pero es totalmente opcional si prefieres resolver tú mismo todos los puzles del juego.
Incluso en dificultad estándar, Cthulhu: The Cosmic Abyss no es un juego fácil. También puedes elegir jugar en el Modo Exploración, más fácil, que proporciona algunas ayudas más, incluida la Llave descrita anteriormente. También puedes obtener escaneos ilimitados de objetos (normalmente estás limitado a poder escanear solo si tienes la energía para hacerlo), puedes ralentizar el ritmo al que el mundo que te rodea (y de hecho tu propia mente) es consumido por la corrupción y el mal, y varias otras cosas similares; así que si todo te parece un poco demasiado difícil, puedes obtener mucha ayuda por el camino.
Cthulhu: The Cosmic Abyss es un juego de ritmo muy lento y tienes que estar preparado para ello. Realmente tienes que investigar muchas cosas; pasas mucho tiempo trasteando con tu sonar, organizando pistas y pistas, y probando tus teorías en tu Bóveda. Puede que sea un poco demasiado lento para algunos, pero si eres de los que les gusta trabajar metódicamente y disfrutan encontrando conexiones y cosas por el estilo, entonces Cthulhu: The Cosmic Abyss es un buen ejercicio mental.
Durante el periodo de revisión, encontramos varios problemas técnicos con el juego. De hecho, tantos que Nacon nos pidió que dejáramos de revisarlo hasta que se publicara un parche. Después de algún tiempo, llegó este parche, que arregló varias cosas, pero desgraciadamente, desde un punto de vista técnico, el juego sigue sin estar donde debería. Me di cuenta (tras el parche mencionado) de que el juego se bloqueaba 2-3 veces; es como si faltaran efectos de sonido en algunos lugares, algunas escenas no parecen haber sido editadas correctamente, los diálogos de voz en off se entrecortan y se interrumpen, y luego está, como ya se ha mencionado, el problema con las pistas de tu Bóveda, que pueden colocarse torpemente unas encima de otras. Esperamos que Big Bad Wolf siga parcheando el juego, ya que, poco antes del lanzamiento, hay varios fallos que podrían ser graves.
Cthulhu: The Cosmic Abyss está construido en Unreal Engine 5 y ofrece un Modo Calidad y un Modo Rendimiento. No hay inmediatamente una gran diferencia visual entre los dos modos, por lo que el Modo Rendimiento, que busca 60fps, es claramente preferible. Es importante señalar aquí que estoy escribiendo que "aspira" a 60 fps, ya que la tasa de imágenes por segundo es bastante irregular y, aunque es un juego de ritmo lento, lo sigues notando.
Cthulhu: The Cosmic Abyss es una nueva adición a la ya extensa gama de juegos de terror inspirados en Lovecraft. Está bellamente diseñado y te lleva a través de unos mundos impresionantes y alucinantes, pero yo diría que necesitas ser un verdadero fan de estos juegos de detectives para que Cthulhu: The Cosmic Abyss merezca la pena. Como ya se ha mencionado, hay elementos que lo hacen todo un poco demasiado enrevesado y ralentizan el juego aún más de lo que ya está. También hay una serie de problemas técnicos que son difíciles de pasar por alto.
Esperamos que Big Bad Wolf solucione estas cosas antes del lanzamiento, pero tal y como está ahora Cthulhu: The Cosmic Abyss, está dirigido exclusivamente a los fans incondicionales de los juegos de detectives, que podrán hacer la vista gorda a los fallos técnicos. Debo admitir que me resultó difícil hacerlo.















