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Avatar: Frontiers of Pandora

Análisis de Avatar: Frontiers of Pandora - From the Ashes

La tercera expansión del título de Massive ofreció contenido relacionado con la tercera película de James Cameron y añadió la vista en tercera persona, pero, ¿merece la pena Desde las Cenizas?

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La Avatarmanía ha vuelto a nuestras vidas, aunque quizá esta tercera apuesta cinematográfica de James Cameron en cines, Avatar: Fuego y Ceniza, no haya tenido el mismo impacto emocional que tuvimos con El Sentido del Agua, ya que apenas han pasado tres años entre el estreno de aquella secuela y esta. Tampoco ha tenido la recepción más entusiasta del mundo entre la crítica, pero al final, los números de taquilla son los que mandan, y Avatar 3 rompió antes del cambio de año la barrera de los 1.000 millones de dólares de recaudación en todo el mundo.

Y con un acontecimiento como este, es normal que Ubisoft y Massive Entertaiment quisieran brindar a los jugadores de Avatar: Frontiers of Pandora una expansión muy especial. Avatar: Frontiers of Pandora - From the Ashes (Desde las Cenizas en España) no nos lleva a una zona nueva de la famosa luna alienígena donde viven los Na'vi, sino que le da una retorcida vuelta a su entorno y personajes para sumergirnos en la oscura narrativa que ha llegado a la franquicia. Y con sus más o sus menos, lo ha conseguido.

Avatar: Frontiers of Pandora

From the Ashes es una ampliación de contenido con unos objetivos muy concretos y claros: Pandora se ha convertido en un ardiente campo de batalla, y los Na'vi se enfrentan de nuevo a los humanos de la RDA, esta vez apoyados por miembros de su propia especie, el Clan Mangkwan (o también conocidos como el Clan Ceniza), los nuevos antagonistas también introducidos en la película. From the Ashes no rompe el canon de Avatar: Fuego y Ceniza, si no que más bien lo amplía y nos muestra la lucha de los Na'vi en otra parte de Pandora, sin perder de vista lo que ocurre en la pantalla del cine.

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Lo que prima aquí es el combate, por encima de cualquier otro estilo de juego que hubiera en el juego base o en anteriores expansiones. De hecho, aquí ya no controlamos a la enérgica aunque todavía emocional Sarentu protagonista (en From the Ashes, por cierto, se revela el nombre canónico de esta protagonista del juego base), sino que controlaremos al guerrero huraño y más descarnado So'lek, un Na'vi atormentado por el conflicto y la pérdida que busca su lugar entre los Arahane y lo que queda del Clan Sarentu y la Resistencia humana en la Frontera Occidental. So'lek se considera a sí mismo un paria entre los de su especie, avocado a la guerra con los humanos usando sus armas y sus métodos, y tiene algunos ases en la manga que ofrecen muchas más formas de enfrentarse a la RDA y a sus aliados Mangkwan en el Bosque de Kinglor, la única zona donde nos moveremos en el DLC. Me da un poco de pena perder ese toque inmersivo de explorar cada rincón con curiosidad, pero es cierto que eso ya no tiene mucha cabida aquí. Este cambio también incluye una narrativa mucho más sombría, incluso en el espíritu de los Na'vi más puros, que ven como su forma de vida desde tiempos inmemoriales no solo ha cambiado, sino que posiblemente nunca se recupere del todo. Un mensaje que cala fuerte y se desprende de cada diálogo y escena cinematográfica en las misiones e interludios.

Avatar: Frontiers of PandoraAvatar: Frontiers of Pandora

So'lek es un guerrero, y poco a poco y tras recuperarse de una derrota en el inicio de la historia, irá ampliando su arsenal de armas, tanto Na'vi como humanas, al tiempo que se agencia algunas modificaciones nuevas del Clan de la Ceniza, que aquí actúan como jefes y minijefes de zona, generalmente atados a alguna de las cadenas de misiones. No hay muchas novedades en las arms, aunque sí hay nuevos tipos de munición y granadas. Lo que sí es nuevo es su estilo de luchar. Agresivo y directo, tiene un montón de animaciones diferentes para tumbar a humanos, armaduras AMP y robots Cerbero. También tiene el Sentido del Guerrero, una habilidad que le permite entrar en una especie de estado de furia en la que se vuelve todavía más letal durante un breve periodo de tiempo. También cuenta con su fiel ikran, Iley, desde el prinipio, lo que también abre enseguida el movimiento por la mayor parte del territorio de la expansión.

So'lek es un luchador, y un superviviente, pero la tierra quemada no es el mejor lugar para encontrar musgo, fibra o cualquier otro material orgánico para mejorar el equipo, así que esa parte de la experiencia de ser Na'vi ha quedado al margen. Todavía es importante mejorar el equipo, pero en casi ningún momento tendrás que desviarte del camino entre combate y combate para buscar materiales. Siempre tendrás munición y flechas disponible en el refugio, y la comida sigue siendo una bonificación temporal bienvenida, pero no imprescindible.

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Luchar, y además hacerlo mucho. La RDA ha instalado una nueva red de puestos, centros de mando e instalaciones para explotar los recursos naturales de Pandora, y nos toca de nuevo ir, una a una, destruyéndolas todas, siguiendo la misma "fórmula Far Cry" que en el original. Ahora puedes hacerlo algo más entretenido, con el otro importante añadir que llegó a Frontiers of Pandora con el lanzamiento de From the Ashes: La vista en tercera persona. Es un cambio menor, si ya te has pasado el juego base (lo necesitas, por cierto, para empezar este DLC), pero seguro que abrirá las puertas del juego a muchos jugadores que prefieren una vista desde atrás, que me recuerda bastante en sensaciones a la de Space Marine II.

De nuevo, el aspecto menos brillante de un juego que cuenta con ingredientes visuales y sonoros sencillamente excelentes (la música es sobrecogedora en cualquier momento, y Pandora, incluso en llamas tiene una belleza salvaje) es la abrumadora cantidad de bugs, molestos y a veces desesperantes, que hay aquí. Massive (o Ubisoft) debería haber guardado tiempo para pulir fallos antes de lanzarlo, pero que incluso ahora, casi tres semanas después de que saliera a la venta, todavía siga dando errores que te saquen de la partida en PS5, es bastante grave, y me hace valorar este contenido con menos entusiasmo de como debería.

Aun con todo, From the Ashes amplía la experiencia de Frontiers of Pandora con contenido suficiente como para justificar su compra, además de extender la narrativa de la tercera película. Esperemos que este no sea el final de los Sarentu y de su historia en videojuegos, y que Cameron consiga suficiente taquilla como para encargar una cuarta película que justifique un nuevo viaje por Frontiers of Pandora

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07 Gamereactor España
7 / 10
+
El nuevo contenido es fascinante. Combate más versátil. La vista en tercera persona está bien lograda.
-
Sigue habiendo demasiados bugs. Se ha recortado la exploración y la inmersión en el mundo de Pandora.
overall score
Media Gamereactor. ¿Qué nota le pones tú? La nota de la network es la media de las reviews de varios países

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