Cuando EA quitó el velo a SSX Deadly Descents no consiguió un éxito total entre los fans. Aunque muchos jugadores llevan un tiempo esperando a una nueva entrega de la serie de snowboard, el nuevo estilo y esencia no era lo que esperaban.
Según declaraciones a Gameinformer, el director creativo Todd Batty insinúa que los diseñadores han estado atendiendo al feedback: eliminarán el subtítulo Deadly Descents y dividirán el juego en tres partes, con una llamada "Tricky Descent" que se parecerá algo más a los juegos clásicos.
Buenas noticias para los seguidores de la serie antigua, pues parece que EA se está fijando en lo que la hizo grande. Los fans le decían a la compañía: "esa clave no estaba en el estilo realista".